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Canal 8

Cartoonito

Hoje

02:08 Batwheels Ao vivo
02:08 – 02:21 · 13 min

Kitty está na Batcaverna para uma festa do pijama, mas fazê-la tirar uma soneca não é tarefa fácil. Então, os Batwheels precisam encontrar maneiras criativas de fazê-la dormir.

02:21 Batwheels 11 min
02:21 – 02:32 · 11 min

Bam se sente abandonado após ser ignorado para missões, e pede para MOE instalar melhorias experimentais para ele se tornar o queridinho do Batman. No entanto, os novos poderes de Bam são difíceis de controlar, e colocam Batman e a missão em risco.

02:32 Batwheels 11 min
02:32 – 02:43 · 11 min

Bibi e Batgirl ficam surpresas ao encontrar Harley e Jestah no show de sua estrela pop favorita, e agora elas precisam se unir para salvar o espetáculo.

02:43 Batwheels 12 min
02:43 – 02:55 · 12 min

Buff treina com a Batwing para ter movimentos mais graciosos e usa as lições que aprendeu em uma missão delicada contra o Charada.

02:55 Grizzy e os Lemmings 6 min
02:55 – 03:01 · 6 min

Grizzy encontra uma caixa de gelatina com sabor delicioso; para poder saborear a guloseima sozinho, ele joga os Lemmings na masmorra; os Lemmings descobrem um livro sobre Robin Hood e o usam como inspiração para se libertarem.

03:01 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:01 – 03:08 · 7 min

Os Lemmings descobrem que as ostras podem criar pérolas quase instantaneamente: basta colocar um objeto dentro delas e automaticamente a joia surge.

03:08 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:08 – 03:15 · 7 min

Grizzy usa uma galinha para proteger alguns potes de guloseimas dos Lemmings.

03:15 Grizzy and the Lemmings 8 min
03:15 – 03:23 · 8 min

Grizzy e os Lemmings jogam um jogo: os Cavaleiros Lemmings contra o Urso Mágico.

03:23 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:23 – 03:30 · 7 min

Os Lemmings descobrem uma interessante árvore de cacau com seiva de chocolate. Grizzy estava comendo apenas couve-de-Bruxelas enlatada, a única comida restante na cabana, e fica perplexo quando vê os Lemmings enchendo a barriga.

03:30 Grizzy and the Lemmings 7 min
03:30 – 03:37 · 7 min

Grizzy está com inveja do jogo novo dos Lemmings: um tapete de dança interativo conectado na TV.

03:37 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:37 – 03:44 · 7 min

Os Lemmings usam todas as latas que encontram para construir um tobogã.

03:44 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:44 – 03:51 · 7 min

Grizzy está com muito calor e pede para os Lemmings brincarem com um filhote de avestruz que ele achou em troca do ventilador deles.

03:51 Grizzy and the Lemmings 8 min
03:51 – 03:59 · 8 min

Grizzy e os Lemmings encontram um templo dedicado a um brioche ancestral.

03:59 Lu e Seus Amigos 8 min
03:59 – 04:07 · 8 min

Lu se mostra uma boa amiga quando Barnaby se arrepende de não exibir sua cambalhota para trás.

04:07 Lu e Seus Amigos 9 min
04:07 – 04:16 · 9 min

Declan se empolga demais quando fica encarregado de cuidar de uma flor poderosa.

04:16 Lu e Seus Amigos 8 min
04:16 – 04:24 · 8 min

Lu se esforça para entender por que Elodie está chateada quando ela acidentalmente estraga seu jogo.

04:24 Lu e Seus Amigos 8 min
04:24 – 04:32 · 8 min

As crianças decoram pedras, e Biba cola dois olhos arregalados em sua pedra. As outras crianças tentam convencê-la de que sua pedra precisa de mais olhos, mas ela gosta de sua pedra do jeito que está.

04:32 Pocoyo 7 min
04:32 – 04:39 · 7 min

Elly deixa Pocoyo e Pato tomando conta de sua nova boneca, mas, quando volta, ela está diferente.

04:39 Pocoyo 7 min
04:39 – 04:46 · 7 min

Pato descobre que sua habilidade de se quebrar, às vezes, é muito útil para seus amigos.

04:46 Pocoyo - Músicas Infantis 5 min
04:46 – 04:51 · 5 min

Divirta-se com Pocoyo e seus amigos cantando "Mostro a Mãozinha".

04:51 Pocoyo 7 min
04:51 – 04:58 · 7 min

Pato se encanta com seu reflexo. Pocoyo e Bea quebram o espelho.

04:58 Pocoyo 7 min
04:58 – 05:05 · 7 min

Pocoyo e Pato encontram contêineres de reciclagem. Elly aparece com um montão de coisas para reciclar: garrafas, latas e jornais.

05:05 A Casa Mágica da Gabby 25 min
05:05 – 05:30 · 25 min

Gabby e Pandy precisam de paciência para esperar um ovo abrir. Ainda bem que Kitty Fada, Sereiata e DJ Risonho estão lá para dar uma mãozinha ou uma patinha.

05:30 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
05:30 – 05:37 · 7 min

O disfarce de Pepe é descoberto por Bita; no Planeta Terra, Léo, que é autista, encara uma confusão na escola. Já no Mundo da Imaginação, ele entende que pode escolher o seu papel no coletivo.

05:37 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
05:37 – 05:44 · 7 min

No Mundo Bita, Pipa e Pepe organizam a festa de despedida do Bita; no planeta Terra, Tina tem pressa para ver seu girassol florescer; no Mundo da Imaginação, Bita leva as crianças em uma viagem pelo planeta Tempo.

05:44 Crescendo com a Galinha Pintadinha 12 min
05:44 – 05:56 · 12 min

O Pintinho Amarelinho faz uma bagunça gigante na cozinha, tudo por um biscoito; as Três Galinhas aprendem a dividir o milho; a Borboletinha faz uma salada de frutas.

05:56 Conheça os Batwheels 4 min
05:56 – 06:00 · 4 min

Batman mal pode esperar para recarregar as baterias após uma longa noite de heroísmo em Gotham; Batwheels precisa de ajuda, atrasando um pouco mais sua soneca tão necessária.

06:00 Oi, Duggee! 7 min
06:00 – 06:07 · 7 min

Caracol fica animadíssima para mudar de casa e os escoteiros resolvem ajudá-la.

06:07 Oi, Duggee! 7 min
06:07 – 06:14 · 7 min

Os esquilos ficam curiosos com o conjunto de trem de Duggee e querem saber tudo sobre o brinquedo; Duggee explica que funciona exatamente como um trem real; Hennie chega e também tem um trem.

06:14 Oi, Duggee! 7 min
06:14 – 06:21 · 7 min

É um lindo dia e os esquilos estão brincando lá fora, jogando o jogo das formas. Saber que forma se encaixa onde é bem complicado.

06:21 Oi, Duggee! 8 min
06:21 – 06:29 · 8 min

Os esquilos ouvem uma voz vindo do topo da assustadora torre de um castelo. Eles vão investigar, mas primeiro eles têm que entrar no castelo.

06:29 Oi, Duggee! 7 min
06:29 – 06:36 · 7 min

Pegue e os beija-flores viajam rio acima para entregarem um pacote.

06:36 Oi, Duggee! 8 min
06:36 – 06:44 · 8 min

Tino e Eugene estão se desentendendo por conta de uma apresentação amadora de teatro que eles querem fazer, pois um quer um espetáculo de canto e dança enquanto o outro prefere um drama mais sério.

06:44 Oi, Duggee! 7 min
06:44 – 06:51 · 7 min

É um dia lindo, e Duggee e os esquilos estão juntos ao ar livre; lá, eles conhecem uma minhoca que engoliu muita lama e ficou com soluços. Os esquilos acham muito engraçado e ficam com soluços também.

06:51 Oi, Duggee! 7 min
06:51 – 06:58 · 7 min

Duggee e os esquilos precisam resgatar a gata Enid, presa em uma árvore.

06:58 Perninha em Obras 11 min
06:58 – 07:09 · 11 min

Papai e Mamãe Urso querem construir um quarto para Junior, mas sua empolgação causa contratempos.

07:09 Perninha em Obras 13 min
07:09 – 07:22 · 13 min

Os Construtores Looney constroem um castelo para o Gigante, mas usam seus brinquedos sem permissão.

07:22 Perninha em Obras 11 min
07:22 – 07:33 · 11 min

George P. Mandrake contrata os Looney Builders para construir um fóssil de tiranossauro rex. Piu-Piu fica encarregado de posicionar os ossos com o guindaste, mas seu medo do dinossauro afeta a capacidade de cumprir a tarefa.

07:33 Perninha em Obras 11 min
07:33 – 07:44 · 11 min

A senhorita Prissy contrata os Looney Construtores para construírem um supermercado para Looneyburg. Ela abastece o supermercado de formas inesperadas e a equipe precisa de ajudá-la a organizá-lo adequadamente.

07:44 Perninha em Obras 12 min
07:44 – 07:56 · 12 min

Pernalonga, Patolino, Lola, Piu-Piu e Gaguinho botam as mãos à obra em projetos malucos inéditos.

07:56 Batwheels 11 min
07:56 – 08:07 · 11 min

Bibi compete com a moto de Asa Noturna, a Nightbike. Sempre tentando se superar, essas motos de acrobacias precisarão aprender que são melhores quando trabalham juntas.

08:07 Batwheels 11 min
08:07 – 08:18 · 11 min

Bam precisa liderar uma nova equipe de super veículos, que inclui Nightbike, Goldie, Grundy e Kitty, depois que o resto dos Batwheels ficam presos na Batcaverna pela Legião de Zoom.

08:18 Batwheels 13 min
08:18 – 08:31 · 13 min

Bibi simplesmente não consegue largar seu novo videogame, mesmo quando Moe precisa de sua ajuda para embalar o cinto de utilidades de Bam para uma missão. Ela precisa superar a distração para salvar o dia quando o cinto fica mal embalado.

08:31 Batwheels 11 min
08:31 – 08:42 · 11 min

Na noite de Halloween, Hera Venenosa dá vida a todas as abóboras, criando um exército.

08:42 Batwheels 11 min
08:42 – 08:53 · 11 min

A Bibi tem um dia terrível depois de cometer erros e deixar o Coringa escapar. Ela acredita que não é mais capaz de ajudar a Batgirl, mas um dia ruim hoje não quer dizer que amanhã também será.

08:53 Batwheels 12 min
08:53 – 09:05 · 12 min

Os Batwheels são atingidos pelo raio de canção do Pinguim e só conseguem se comunicar cantando. Assim, eles precisam aprender a trabalhar em equipe para derrotar o brincalhão musical.

09:05 Grizzy e os Lemmings 7 min
09:05 – 09:12 · 7 min

Os Lemmings descobrem que as ostras podem criar pérolas quase instantaneamente: basta colocar um objeto dentro delas e automaticamente a joia surge.

09:12 Grizzy e os Lemmings 8 min
09:12 – 09:20 · 8 min

Grizzy encontra uma caixa de gelatina com sabor delicioso; para poder saborear a guloseima sozinho, ele joga os Lemmings na masmorra; os Lemmings descobrem um livro sobre Robin Hood e o usam como inspiração para se libertarem.

09:20 Grizzy e os Lemmings 7 min
09:20 – 09:27 · 7 min

Ao voltar para a cabana carregando uma carga de frutas deliciosas, Grizzy tropeça e cai de costas.

09:27 Grizzy e os Lemmings 7 min
09:27 – 09:34 · 7 min

Grizzy e os Lemmings brigam por um bicho-da-seda gigante que produz um elástico infinito muito macio e resiliente. Os Lemmings consideram o bicho-da-seda o companheiro de jogo perfeito, mas Grizzy precisa dele para fazer tricô para ele.

09:34 Crescendo com a Galinha Pintadinha 12 min
09:34 – 09:46 · 12 min

O Pintinho Amarelinho olha um álbum de fotos dos seus amigos da escola e fica encantando como cada um é diferente e especial; as Naftalinas fazem um show de outro mundo na lua; cante a "Dança do Patinho".

09:46 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
09:46 – 09:53 · 7 min

No Mundo Bita, Pipa e Pepe não chegam a uma conclusão sobre qual ritmo escolher no estúdio de Pingo; no planeta Terra, Tito esconde a caneta azul; no Mundo da Imaginação, o céu perde sua cor.

09:53 Mundo Bita - Imagine-se 8 min
09:53 – 10:01 · 8 min

No Mundo Bita, Pepe não aceita ajuda de Pipa para resolver um problema; no planeta Terra, Tito enfrenta uma dificuldade e tenta resolver o problema sozinho; no Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico.

10:01 A Casa Mágica da Gabby 23 min
10:01 – 10:24 · 23 min

É o dia dos primos. Bake, Flake, Marshapan e Paddycake visitam Cake e a turma da casa mágica para curtir um dia cheio de lanchinhos deliciosos e ataque de abraços.

10:24 Pocoyo 7 min
10:24 – 10:31 · 7 min

Conheça o menino Pocoyo, curioso e engraçado, que adora brincar e explorar o mundo ao seu redor.

10:31 Pocoyo 7 min
10:31 – 10:38 · 7 min

Coisas estranhas acontecem com Pato: a mangueira para de funcionar e seu chapéu se mexe sozinho. Ele decide investigar e descobre Nina, uma menina verde que mora entre as plantas.

10:38 Pocoyo 7 min
10:38 – 10:45 · 7 min

Pocoyo brinca com um controle remoto que converte as coisas em grandes ou pequenas.

10:45 Pocoyo 7 min
10:45 – 10:52 · 7 min

Pocoyo quer brincar de esconder, mas não entende muito bem as regras do jogo. Com ajuda dos amigos, ele aprende a dinâmica e enfim está preparado para procurá-los.

10:52 Pocoyo 8 min
10:52 – 11:00 · 8 min

Pocoyo, Pato e Elly estão preparando uma festa de aniversário e Fred quer ajudar, então Pocoyo pede que ele encha os balões. O pobre Fred passa mal, mas no fim tem uma surpresa.

11:00 Lucas, a Aranha 7 min
11:00 – 11:07 · 7 min

Lucas é seguido por um feijão saltitante; ele encontra um verme dentro dele e precisa ajudá-lo.

11:07 Lucas, a Aranha 8 min
11:07 – 11:15 · 8 min

Lucas encontra um ovo e decide cuidar dele - mas também quer brincar com os amigos.

11:15 Lucas, a Aranha 8 min
11:15 – 11:23 · 8 min

Lucas encontra uma porta na base da árvore de Arlo e tenta descobrir a quem ela pertence.

11:23 Lucas, a Aranha 7 min
11:23 – 11:30 · 7 min

Lucas e Findley partem em uma aventura pirata.

11:30 Cuquín 6 min
11:30 – 11:36 · 6 min

Clementina constrói uma toca de almofadas, mas seus amigos precisam delas para a hora da história.

11:36 Cuquín 7 min
11:36 – 11:43 · 7 min

Cuquín quer ganhar a todo custo, então usa todos os truques possíveis para ultrapassar os seus amigos, e até os coloca em perigo. Só quando se aproxima da meta é que começa a questionar-se se ganhar é o mais importante.

11:43 Cuquín 6 min
11:43 – 11:49 · 6 min

Cyan quer sair da caixa de areia para brincar com sua chave e imagina que está em uma prisão de caixa de areia gigante, mas ele e os seus amigos não conseguem escapar do diretor Trex e do guarda Robi.

11:49 Cuquín 7 min
11:49 – 11:56 · 7 min

Cuquín quer derrubar a fileira de dominós, mas seus amigos ainda não terminaram de montá-la. Ele se imagina no controle de uma bola de demolição de verdade, mas deve primeiro resgatar uma princesa antes de derrubar a torre.

11:56 Cuquín 6 min
11:56 – 12:02 · 6 min

Cuquín quer brincar com uma espada, mas ela sumiu. Ele imagina uma espada mágica presa em uma pedra. Ele e Robi tentam puxar, empurrar e nada. Só quando Cuquín é gentil, a espada se solta como por encanto.

12:02 Brincando de Aprender - Números 5 min
12:02 – 12:07 · 5 min

Os Numberblocks participam de um campeonato de boliche e seu amigo Rekenrek soma os resultados.

12:07 Brincando de Aprender - Números 5 min
12:07 – 12:12 · 5 min

No novo smoothie de café de Cinco, os Numberblocks descobrem que não importa a ordem com a qual se soma dois números: a resposta é sempre a mesma.

12:12 Brincando de Aprender - Números 6 min
12:12 – 12:18 · 6 min

Os Blocos Ímpares estão todos prontos para se encontrar em seu clube especial, e Um quer participar.

12:18 Brincando de Aprender - Números 5 min
12:18 – 12:23 · 5 min

Um tenta consertar todos os painéis no satélite espacial a tempo para o espetáculo de luzes do Palácio dos Padrões.

12:23 Brincando de Aprender - Números 5 min
12:23 – 12:28 · 5 min

Nove e seus amigos aprendem como a quantidade de coisas que cabem dentro de qualquer contêiner, alto ou largo, é chamada de "capacidade".

12:28 Brincando de Aprender - Números 6 min
12:28 – 12:34 · 6 min

A Equipe de Resgate da Terra dos Números assume uma série de missões urgentes para os Numberblobs.

12:34 Booba 7 min
12:34 – 12:41 · 7 min

Booba e os amigos escolhem disfarces iguais para o Halloween, o que pode atrapalhar a diversão.

12:41 Booba 7 min
12:41 – 12:48 · 7 min

Booba está com soluços e os amigos tentam maneiras eficazes de acabar com eles.

12:48 Booba 7 min
12:48 – 12:55 · 7 min

Booba e os amigos decidem ajudar o Pai Noel a embrulhar os presentes a tempo do Natal.

12:55 Booba 7 min
12:55 – 13:02 · 7 min

Booba sonha com os tênis do Mr. Beak, mas consegui-los não será fácil. Os amigos dele ajudam-no a encontrar o item certo para trocar.

13:02 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
13:02 – 13:09 · 7 min

No Mundo Bita, Pepe não aceita ajuda de Pipa para resolver um problema; no planeta Terra, Tito enfrenta uma dificuldade e tenta resolver o problema sozinho; no Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico.

13:09 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
13:09 – 13:16 · 7 min

No Mundo Bita, Pipa traz um ingrediente diferente para a macarronada do Bita, fazendo Pepe comer cenoura; no planeta Terra, Flora recebe a turminha; no Mundo da Imaginação, Lila é guiada pelo Bita em uma aventura gastronômica.

13:16 Mundo Bita 3 min
13:16 – 13:19 · 3 min

Bita vive em uma galáxia distante e viaja pelo espaço em um foguete, cujo combustível é a imaginação infantil. Durante uma de suas viagens, Bita conta com a ajuda de três crianças da Terra para encher o tanque com suas histórias fantásticas.

13:19 Mundo Bita 3 min
13:19 – 13:22 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

13:22 Mundo Bita 3 min
13:22 – 13:25 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

13:25 Mundo Bita 3 min
13:25 – 13:28 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

13:28 Mundo Bita 3 min
13:28 – 13:31 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

13:31 Perninha em Obras 12 min
13:31 – 13:43 · 12 min

É aniversário de Taz, e os Looney Construtores preparam um sundae enorme para ele. Mas Gaguinho não quer cometer erros e acaba atrasando as coisas, fazendo com que o sorvete comece a derreter.

13:43 Perninha em Obras 12 min
13:43 – 13:55 · 12 min

Os Looney Builders correm contra o tempo para construir uma nova pista para Cecil Tartaruga. Patolino fica morrendo de vontade de apostar corrida e modifica parte do circuito.

13:55 Batwheels 11 min
13:55 – 14:06 · 11 min

Após lutar para resolver um enigma de Quiz, o helicóptero do Charada, Redbird, deve aprender a falar e compartilhar suas ideias com os Batwheels se eles esperam descobrir o verdadeiro esquema do vilão.

14:06 Batwheels 11 min
14:06 – 14:17 · 11 min

MOE quer saber como é ser um membro dos Batwheels, mas acaba recebendo mais do que esperava: Bam o convida para uma emocionante missão para parar Hera Venenosa.

14:17 Batwheels 13 min
14:17 – 14:30 · 13 min

Hera Venenosa usa uma rara flor que vomita pólen para colocar toda Gotham para dormir e cabe a Bibi salvar seus amigos e salvar o dia.

14:30 Batwheels 11 min
14:30 – 14:41 · 11 min

Buff tenta mostrar a Batwing como é ótimo ser voluntário ao ajudar os necessitados de Gotham. Porém, a Legião de Zoom atrapalha.

14:41 Batwheels 11 min
14:41 – 14:52 · 11 min

A Batcomputador é desligado para uma atualização do sistema. Com isso, os outros Batwheels devem assumir seu lugar enquanto ajudam Batman em uma batalha contra Arlequina.

14:52 Batwheels 12 min
14:52 – 15:04 · 12 min

Music Meister está roubando as vozes de todas as pessoas em Gotham, incluindo os Batwheels, para ajudá-lo a ganhar um show de talentos de canto.

15:04 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:04 – 15:11 · 7 min

Enquanto persegue os Lemmings, Grizzy perde o controle do extintor de incêndio e destrói a casa de Yeti. Os Lemmings o levam até Grizzy, sem imaginar que o gigante imediatamente se apaixonaria pela cabana do guarda e daria uma festa muito original.

15:11 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:11 – 15:18 · 7 min

Os Lemmings gostam de um caranguejo ameaçado de extinção na praia e decidem abrigá-lo. Eles o levam para casa, para um Grizzy descontente, que quer assistir TV em paz.

15:18 Grizzy and the Lemmings 7 min
15:18 – 15:25 · 7 min

Grizzy e os Lemmings estão com fome e, quando brigam por um pote de Yummy, acabam por destruí-lo.

15:25 Grizzy e os Lemmings 8 min
15:25 – 15:33 · 8 min

Os Lemmings se divertem pulando na lã das ovelhas; a brincadeira se transforma em um pesadelo.

15:33 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:33 – 15:40 · 7 min

Grizzy quer assistir TV em paz. Os Lemmings têm outros planos: eles querem se divertir tocando música com instrumentos caseiros. Exasperado pelo barulho que estão fazendo na garagem, Grizzy destrói os instrumentos.

15:40 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:40 – 15:47 · 7 min

Grizzy e os Lemmings causam um acidente com o trenó do Papai Noel enquanto lutam.

15:47 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:47 – 15:54 · 7 min

Os Lemmings brincam de piratas em um barco encalhado; Grizzy acha que poderia pegar mais peixes com o barco dos Lemmings.

15:54 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:54 – 16:01 · 7 min

Grizzy quer refazer o interior da cabana, então ele expulsa os Lemmings e seu trem elétrico.

16:01 Lu e Seus Amigos 8 min
16:01 – 16:09 · 8 min

Lu tem dificuldade em encontrar um novo livro que lhe agrade tanto quanto o anterior depois de ter devolvido sua última leitura à biblioteca. No final, Lu consegue e com Declan e Elodie vive uma divertida aventura.

16:09 Lu e Seus Amigos 8 min
16:09 – 16:17 · 8 min

Lu fica brava quando Declan morde um pedaço de sua maçã.

16:17 Lu e Seus Amigos 8 min
16:17 – 16:25 · 8 min

Lu sente-se desanimada quando sua apresentação de xilofone não provoca a reação que ela esperava.

16:25 Lu e Seus Amigos 8 min
16:25 – 16:33 · 8 min

Lu fica chateada quando ninguém parece gostar dos seus sapatos novos.

16:33 Pocoyo 7 min
16:33 – 16:40 · 7 min

Pocoyo inventa uma caminhada nova e maluca. Ele quer que todos os seus amigos se divirtam com sua ideia e os convence a caminhar assim também.

16:40 Pocoyo 10 min
16:40 – 16:50 · 10 min

Pato quer assistir tranquilamente à televisão. Quando os amigos chegam, ele os manda embora.

16:50 Pocoyo 7 min
16:50 – 16:57 · 7 min

Os amigos se reúnem depois das férias, loucos para contar suas aventuras, mas exageram um pouco.

16:57 Pocoyo 7 min
16:57 – 17:04 · 7 min

Pocoyo aparece com uma cartola e uma varinha: ele vai fazer mágica. Para surpresa dos amigos, ele faz com que seus dedos desapareçam, logo depois sua mão e por último seu pé.

17:04 A Casa Mágica da Gabby 26 min
17:04 – 17:30 · 26 min

Gatuno quer fazer uma festa de aniversário para Gabby, mas ela não consegue escolher o tema.

17:30 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
17:30 – 17:37 · 7 min

No Mundo Bita, Pepe não aceita ajuda de Pipa para resolver um problema; no planeta Terra, Tito enfrenta uma dificuldade e tenta resolver o problema sozinho; no Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico.

17:37 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
17:37 – 17:44 · 7 min

Bita e Pipa se animam para o acampamento, mas Pepe inventa várias desculpas para não acompanhá-los.

17:44 Crescendo com a Galinha Pintadinha 13 min
17:44 – 17:57 · 13 min

O Pintinho Amarelinho olha um álbum de fotos dos seus amigos da escola e fica encantando como cada um é diferente e especial; as Naftalinas fazem um show de outro mundo na lua; cante a "Dança do Patinho".

17:57 Oi, Duggee! 7 min
17:57 – 18:04 · 7 min

Caracol fica animadíssima para mudar de casa e os escoteiros resolvem ajudá-la.

18:04 Oi, Duggee! 7 min
18:04 – 18:11 · 7 min

Os esquilos ficam curiosos com o conjunto de trem de Duggee e querem saber tudo sobre o brinquedo; Duggee explica que funciona exatamente como um trem real; Hennie chega e também tem um trem.

18:11 Oi, Duggee! 7 min
18:11 – 18:18 · 7 min

É um lindo dia e os esquilos estão brincando lá fora, jogando o jogo das formas. Saber que forma se encaixa onde é bem complicado.

18:18 Oi, Duggee! 8 min
18:18 – 18:26 · 8 min

Os esquilos ouvem uma voz vindo do topo da assustadora torre de um castelo. Eles vão investigar, mas primeiro eles têm que entrar no castelo.

18:26 Oi, Duggee! 7 min
18:26 – 18:33 · 7 min

Pegue e os beija-flores viajam rio acima para entregarem um pacote.

18:33 Oi, Duggee! 8 min
18:33 – 18:41 · 8 min

Os esquilos começam a se cansar durante uma longa caminhada após um passeio no campo, mas continuam muito longe de casa. Mas não há motivo para preocupação, pois Duggee tem uma insígnia do canto.

18:41 Oi, Duggee! 7 min
18:41 – 18:48 · 7 min

Tino e Eugene estão se desentendendo por conta de uma apresentação amadora de teatro que eles querem fazer, pois um quer um espetáculo de canto e dança enquanto o outro prefere um drama mais sério.

18:48 Oi, Duggee! 7 min
18:48 – 18:55 · 7 min

É um dia lindo, e Duggee e os esquilos estão juntos ao ar livre; lá, eles conhecem uma minhoca que engoliu muita lama e ficou com soluços. Os esquilos acham muito engraçado e ficam com soluços também.

18:55 Oi, Duggee! 7 min
18:55 – 19:02 · 7 min

Duggee e os esquilos precisam resgatar a gata Enid, presa em uma árvore.

19:02 Perninha em Obras 12 min
19:02 – 19:14 · 12 min

Papai e Mamãe Urso querem construir um quarto para Junior, mas sua empolgação causa contratempos.

19:14 Perninha em Obras 12 min
19:14 – 19:26 · 12 min

É aniversário de Taz, e os Looney Construtores preparam um sundae enorme para ele. Mas Gaguinho não quer cometer erros e acaba atrasando as coisas, fazendo com que o sorvete comece a derreter.

19:26 Perninha em Obras 11 min
19:26 – 19:37 · 11 min

George P. Mandrake contrata os Looney Builders para construir um fóssil de tiranossauro rex. Piu-Piu fica encarregado de posicionar os ossos com o guindaste, mas seu medo do dinossauro afeta a capacidade de cumprir a tarefa.

19:37 Perninha em Obras 11 min
19:37 – 19:48 · 11 min

A senhorita Prissy contrata os Looney Construtores para construírem um supermercado para Looneyburg. Ela abastece o supermercado de formas inesperadas e a equipe precisa de ajudá-la a organizá-lo adequadamente.

19:48 Perninha em Obras 12 min
19:48 – 20:00 · 12 min

Pernalonga, Patolino, Lola, Piu-Piu e Gaguinho botam as mãos à obra em projetos malucos inéditos.

20:00 Batwheels 11 min
20:00 – 20:11 · 11 min

Bibi compete com a moto de Asa Noturna, a Nightbike. Sempre tentando se superar, essas motos de acrobacias precisarão aprender que são melhores quando trabalham juntas.

20:11 Batwheels 14 min
20:11 – 20:25 · 14 min

Bam precisa liderar uma nova equipe de super veículos, que inclui Nightbike, Goldie, Grundy e Kitty, depois que o resto dos Batwheels ficam presos na Batcaverna pela Legião de Zoom.

20:25 Batwheels 12 min
20:25 – 20:37 · 12 min

Bibi simplesmente não consegue largar seu novo videogame, mesmo quando Moe precisa de sua ajuda para embalar o cinto de utilidades de Bam para uma missão. Ela precisa superar a distração para salvar o dia quando o cinto fica mal embalado.

20:37 Batwheels 11 min
20:37 – 20:48 · 11 min

Na noite de Halloween, Hera Venenosa dá vida a todas as abóboras, criando um exército.

20:48 Batwheels 12 min
20:48 – 21:00 · 12 min

A Bibi tem um dia terrível depois de cometer erros e deixar o Coringa escapar. Ela acredita que não é mais capaz de ajudar a Batgirl, mas um dia ruim hoje não quer dizer que amanhã também será.

21:00 Grizzy e os Lemmings 7 min
21:00 – 21:07 · 7 min

Os Lemmings descobrem que as ostras podem criar pérolas quase instantaneamente: basta colocar um objeto dentro delas e automaticamente a joia surge.

21:07 Grizzy e os Lemmings 7 min
21:07 – 21:14 · 7 min

Grizzy encontra uma caixa de gelatina com sabor delicioso; para poder saborear a guloseima sozinho, ele joga os Lemmings na masmorra; os Lemmings descobrem um livro sobre Robin Hood e o usam como inspiração para se libertarem.

21:14 Grizzy e os Lemmings 7 min
21:14 – 21:21 · 7 min

Um sapo engole uma joia ancestral que lhe dá o poder de controlar mentes. Grizzy usa o sapo para se livrar das moscas da cabana.

21:21 Grizzy e os Lemmings 7 min
21:21 – 21:28 · 7 min

Ao voltar para a cabana carregando uma carga de frutas deliciosas, Grizzy tropeça e cai de costas.

21:28 Grizzy e os Lemmings 8 min
21:28 – 21:36 · 8 min

Grizzy e os Lemmings brigam por um bicho-da-seda gigante que produz um elástico infinito muito macio e resiliente. Os Lemmings consideram o bicho-da-seda o companheiro de jogo perfeito, mas Grizzy precisa dele para fazer tricô para ele.

21:36 Crescendo com a Galinha Pintadinha 12 min
21:36 – 21:48 · 12 min

O Pintinho Amarelinho pensa que é engraçado fingir que viu um lobo no quintal, até um de verdade aparecer; a Borboletinha faz sem querer uma mágica que faz esquecer todas as palavras.

21:48 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
21:48 – 21:55 · 7 min

No Mundo Bita, Pepe não aceita ajuda de Pipa para resolver um problema; no planeta Terra, Tito enfrenta uma dificuldade e tenta resolver o problema sozinho; no Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico.

21:55 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
21:55 – 22:02 · 7 min

Bita e Pipa se animam para o acampamento, mas Pepe inventa várias desculpas para não acompanhá-los.

22:02 A Casa Mágica da Gabby 25 min
22:02 – 22:27 · 25 min

É o dia dos primos. Bake, Flake, Marshapan e Paddycake visitam Cake e a turma da casa mágica para curtir um dia cheio de lanchinhos deliciosos e ataque de abraços.

22:27 Pocoyo 7 min
22:27 – 22:34 · 7 min

Conheça o menino Pocoyo, curioso e engraçado, que adora brincar e explorar o mundo ao seu redor.

22:34 Pocoyo 7 min
22:34 – 22:41 · 7 min

Coisas estranhas acontecem com Pato: a mangueira para de funcionar e seu chapéu se mexe sozinho. Ele decide investigar e descobre Nina, uma menina verde que mora entre as plantas.

22:41 Pocoyo 8 min
22:41 – 22:49 · 8 min

Pocoyo brinca com um controle remoto que converte as coisas em grandes ou pequenas.

22:49 Pocoyo 7 min
22:49 – 22:56 · 7 min

Pocoyo quer brincar de esconder, mas não entende muito bem as regras do jogo. Com ajuda dos amigos, ele aprende a dinâmica e enfim está preparado para procurá-los.

22:56 Pocoyo 7 min
22:56 – 23:03 · 7 min

Pocoyo, Pato e Elly estão preparando uma festa de aniversário e Fred quer ajudar, então Pocoyo pede que ele encha os balões. O pobre Fred passa mal, mas no fim tem uma surpresa.

23:03 Lucas, a Aranha 7 min
23:03 – 23:10 · 7 min

Lucas é seguido por um feijão saltitante; ele encontra um verme dentro dele e precisa ajudá-lo.

23:10 Lucas, a Aranha 8 min
23:10 – 23:18 · 8 min

Lucas encontra uma porta na base da árvore de Arlo e tenta descobrir a quem ela pertence.

23:18 Lucas, a Aranha 8 min
23:18 – 23:26 · 8 min

Lucas e Findley partem em uma aventura pirata.

23:26 Lucas, a Aranha 7 min
23:26 – 23:33 · 7 min

Lucas descobre que é melhor pedir permissão a um amigo antes de assustá-lo no Halloween.

23:33 Cuquín 7 min
23:33 – 23:40 · 7 min

Clementina constrói uma toca de almofadas, mas seus amigos precisam delas para a hora da história.

23:40 Cuquín 6 min
23:40 – 23:46 · 6 min

Cuquín quer ganhar a todo custo, então usa todos os truques possíveis para ultrapassar os seus amigos, e até os coloca em perigo. Só quando se aproxima da meta é que começa a questionar-se se ganhar é o mais importante.

23:46 Cuquín 7 min
23:46 – 23:53 · 7 min

Clementina sente fome e quer uma brilhante maçã vermelha, mas não é hora do lanche ainda. Ela imagina a maçã em um pódio, em uma galeria de arte. Mas quando ela e seus amigos tentam pegá-la, o segurança Robi os impede.

23:53 Cuquín 6 min
23:53 – 23:59 · 6 min

Cuquín quer derrubar a fileira de dominós, mas seus amigos ainda não terminaram de montá-la. Ele se imagina no controle de uma bola de demolição de verdade, mas deve primeiro resgatar uma princesa antes de derrubar a torre.

23:59 Cuquín 7 min
23:59 – 00:06 · 7 min

Cuquín quer brincar com uma espada, mas ela sumiu. Ele imagina uma espada mágica presa em uma pedra. Ele e Robi tentam puxar, empurrar e nada. Só quando Cuquín é gentil, a espada se solta como por encanto.

Amanhã

00:06 Brincando de Aprender - Números 5 min
00:06 – 00:11 · 5 min

Os Numberblocks participam de um campeonato de boliche e seu amigo Rekenrek soma os resultados.

00:11 Brincando de Aprender - Números 5 min
00:11 – 00:16 · 5 min

No novo smoothie de café de Cinco, os Numberblocks descobrem que não importa a ordem com a qual se soma dois números: a resposta é sempre a mesma.

00:16 Brincando de Aprender - Números 6 min
00:16 – 00:22 · 6 min

Os Blocos Ímpares estão todos prontos para se encontrar em seu clube especial, e Um quer participar.

00:22 Brincando de Aprender - Números 5 min
00:22 – 00:27 · 5 min

Um tenta consertar todos os painéis no satélite espacial a tempo para o espetáculo de luzes do Palácio dos Padrões.

00:27 Brincando de Aprender - Números 5 min
00:27 – 00:32 · 5 min

Nove e seus amigos aprendem como a quantidade de coisas que cabem dentro de qualquer contêiner, alto ou largo, é chamada de "capacidade".

00:32 Brincando de Aprender - Números 5 min
00:32 – 00:37 · 5 min

A Equipe de Resgate da Terra dos Números assume uma série de missões urgentes para os Numberblobs.

00:37 Booba 8 min
00:37 – 00:45 · 8 min

Booba e os amigos escolhem disfarces iguais para o Halloween, o que pode atrapalhar a diversão.

00:45 Booba 7 min
00:45 – 00:52 · 7 min

Booba está preparando uma festa de Natal para seus amigos, mas as travessuras de alguém ameaçam estragar tudo.

00:52 Booba 7 min
00:52 – 00:59 · 7 min

Booba sonha com os tênis do Mr. Beak, mas consegui-los não será fácil. Os amigos dele ajudam-no a encontrar o item certo para trocar.

00:59 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
00:59 – 01:06 · 7 min

No Mundo Bita, Pepe não aceita ajuda de Pipa para resolver um problema; no planeta Terra, Tito enfrenta uma dificuldade e tenta resolver o problema sozinho; no Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico.

01:06 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
01:06 – 01:13 · 7 min

No Mundo Bita, Pipa e Pepe querem cuidar das plantas e disputam o regador; na Terra, a aula de música das crianças é interrompida; no Mundo da Imaginação, as crianças fazem um show animado para o bicho-papão Bóris.

01:13 Mundo Bita 3 min
01:13 – 01:16 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

01:16 Mundo Bita 3 min
01:16 – 01:19 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

01:19 Mundo Bita 4 min
01:19 – 01:23 · 4 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

01:23 Mundo Bita 3 min
01:23 – 01:26 · 3 min

Bita vive em uma galáxia distante e viaja pelo espaço em um foguete, cujo combustível é a imaginação infantil. Durante uma de suas viagens, Bita conta com a ajuda de três crianças da Terra para encher o tanque com suas histórias fantásticas.

01:26 Mundo Bita 3 min
01:26 – 01:29 · 3 min

Bita vive em uma galáxia distante e viaja pelo espaço em um foguete, cujo combustível é a imaginação infantil. Durante uma de suas viagens, Bita conta com a ajuda de três crianças da Terra para encher o tanque com suas histórias fantásticas.

01:29 Perninha em Obras 12 min
01:29 – 01:41 · 12 min

É aniversário de Taz, e os Looney Construtores preparam um sundae enorme para ele. Mas Gaguinho não quer cometer erros e acaba atrasando as coisas, fazendo com que o sorvete comece a derreter.

01:41 Perninha em Obras 12 min
01:41 – 01:53 · 12 min

Os Looney Builders correm contra o tempo para construir uma nova pista para Cecil Tartaruga. Patolino fica morrendo de vontade de apostar corrida e modifica parte do circuito.

01:53 Perninha em Obras 11 min
01:53 – 02:04 · 11 min

A senhorita Prissy contrata os Looney Construtores para construírem um supermercado para Looneyburg. Ela abastece o supermercado de formas inesperadas e a equipe precisa de ajudá-la a organizá-lo adequadamente.

02:04 Batwheels 11 min
02:04 – 02:15 · 11 min

Após lutar para resolver um enigma de Quiz, o helicóptero do Charada, Redbird, deve aprender a falar e compartilhar suas ideias com os Batwheels se eles esperam descobrir o verdadeiro esquema do vilão.

02:15 Batwheels 13 min
02:15 – 02:28 · 13 min

MOE quer saber como é ser um membro dos Batwheels, mas acaba recebendo mais do que esperava: Bam o convida para uma emocionante missão para parar Hera Venenosa.

02:28 Batwheels 11 min
02:28 – 02:39 · 11 min

Hera Venenosa usa uma rara flor que vomita pólen para colocar toda Gotham para dormir e cabe a Bibi salvar seus amigos e salvar o dia.

02:39 Batwheels 11 min
02:39 – 02:50 · 11 min

Music Meister está roubando as vozes de todas as pessoas em Gotham, incluindo os Batwheels, para ajudá-lo a ganhar um show de talentos de canto.

02:50 Batwheels 12 min
02:50 – 03:02 · 12 min

A Batcomputador é desligado para uma atualização do sistema. Com isso, os outros Batwheels devem assumir seu lugar enquanto ajudam Batman em uma batalha contra Arlequina.

03:02 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:02 – 03:09 · 7 min

Enquanto persegue os Lemmings, Grizzy perde o controle do extintor de incêndio e destrói a casa de Yeti. Os Lemmings o levam até Grizzy, sem imaginar que o gigante imediatamente se apaixonaria pela cabana do guarda e daria uma festa muito original.

03:09 Grizzy and the Lemmings 7 min
03:09 – 03:16 · 7 min

Grizzy e os Lemmings estão com fome e, quando brigam por um pote de Yummy, acabam por destruí-lo.

03:16 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:16 – 03:23 · 7 min

Os Lemmings se divertem pulando na lã das ovelhas; a brincadeira se transforma em um pesadelo.

03:23 Grizzy e os Lemmings 8 min
03:23 – 03:31 · 8 min

Grizzy quer assistir TV em paz. Os Lemmings têm outros planos: eles querem se divertir tocando música com instrumentos caseiros. Exasperado pelo barulho que estão fazendo na garagem, Grizzy destrói os instrumentos.

03:31 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:31 – 03:38 · 7 min

Grizzy e os Lemmings causam um acidente com o trenó do Papai Noel enquanto lutam.

03:38 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:38 – 03:45 · 7 min

Os Lemmings brincam de piratas em um barco encalhado; Grizzy acha que poderia pegar mais peixes com o barco dos Lemmings.

03:45 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:45 – 03:52 · 7 min

Grizzy descobre, em choque, que a TV foi substituída. Furioso, ele expulsa os Lemmings do esconderijo onde esperavam assistir ao desenho animado favorito deles.

03:52 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:52 – 03:59 · 7 min

Grizzy quer refazer o interior da cabana, então ele expulsa os Lemmings e seu trem elétrico.

03:59 Lu e Seus Amigos 8 min
03:59 – 04:07 · 8 min

Lu tem dificuldade em encontrar um novo livro que lhe agrade tanto quanto o anterior depois de ter devolvido sua última leitura à biblioteca. No final, Lu consegue e com Declan e Elodie vive uma divertida aventura.

04:07 Lu e Seus Amigos 8 min
04:07 – 04:15 · 8 min

Lu fica brava quando Declan morde um pedaço de sua maçã.

04:15 Lu e Seus Amigos 8 min
04:15 – 04:23 · 8 min

Lu sente-se desanimada quando sua apresentação de xilofone não provoca a reação que ela esperava.

04:23 Lu e Seus Amigos 9 min
04:23 – 04:32 · 9 min

Lu fica chateada quando ninguém parece gostar dos seus sapatos novos.

04:32 Pocoyo 7 min
04:32 – 04:39 · 7 min

Um bolo desaparece e Pato vira detetive para resolver o mistério. Com a ajuda de Pocoyo, Pato segue as pistas e interroga os suspeitos para descobrir que foi Pocoyo que levou o bolo.

04:39 Pocoyo 7 min
04:39 – 04:46 · 7 min

Pato quer assistir tranquilamente à televisão. Quando os amigos chegam, ele os manda embora.

04:46 Perninha em Obras 4 min
04:46 – 04:50 · 4 min

A turma celebra o Ano Novo Lunar; Pernalonga e Lola desaparecem durante a Dança do Leão.

04:50 Pocoyo 7 min
04:50 – 04:57 · 7 min

Os amigos se reúnem depois das férias, loucos para contar suas aventuras, mas exageram um pouco.

04:57 Pocoyo 8 min
04:57 – 05:05 · 8 min

Pocoyo aparece com uma cartola e uma varinha: ele vai fazer mágica. Para surpresa dos amigos, ele faz com que seus dedos desapareçam, logo depois sua mão e por último seu pé.

05:05 A Casa Mágica da Gabby 26 min
05:05 – 05:31 · 26 min

Gatuno quer fazer uma festa de aniversário para Gabby, mas ela não consegue escolher o tema.

05:31 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
05:31 – 05:38 · 7 min

No Mundo Bita, Pepe não aceita ajuda de Pipa para resolver um problema; no planeta Terra, Tito enfrenta uma dificuldade e tenta resolver o problema sozinho; no Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico.

05:38 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
05:38 – 05:45 · 7 min

No Mundo Bita, Pipa traz um ingrediente diferente para a macarronada do Bita, fazendo Pepe comer cenoura; no planeta Terra, Flora recebe a turminha; no Mundo da Imaginação, Lila é guiada pelo Bita em uma aventura gastronômica.

05:45 Crescendo com a Galinha Pintadinha 15 min
05:45 – 06:00 · 15 min

O Pintinho Amarelinho olha um álbum de fotos dos seus amigos da escola e fica encantando como cada um é diferente e especial; as Naftalinas fazem um show de outro mundo na lua; cante a "Dança do Patinho".

06:00 Oi, Duggee! 7 min
06:00 – 06:07 · 7 min

Duggee mistura cores para conseguir o tom certo para seu amigo, Norrie.

06:07 Oi, Duggee! 7 min
06:07 – 06:14 · 7 min

Duggee constrói uma linda piscina de pedras, um local calmo para todos os animais relaxarem; os esquilos percebem pontinhos pretos com rabos nadando na piscina.

06:14 Oi, Duggee! 7 min
06:14 – 06:21 · 7 min

O sobrinho de Duggee, Dudley, vem para ficar no clube e os esquilos tentam entretê-lo.

06:21 Oi, Duggee! 8 min
06:21 – 06:29 · 8 min

Rei Tigre experimenta diversos chapéus diferentes com a ajuda dos escoteiros.

06:29 Oi, Duggee! 8 min
06:29 – 06:37 · 8 min

Os esquilos se mantêm ocupados com suas coleções e depois exibem suas preciosidades no clube.

06:37 Oi, Duggee! 7 min
06:37 – 06:44 · 7 min

Os escoteiros fazem um piquenique e aprendem sobre todas as diferentes formas de comer.

06:44 Oi, Duggee! 7 min
06:44 – 06:51 · 7 min

Após os escoteiros ouvirem Duggee escutar uma bela música do Coral Vozes do Vale dos Esquilos, eles procuram aprender mais sobre os papéis que compõem um coral. Um Eugene aflito então os alerta que metade do coral está doente.

06:51 Oi, Duggee! 7 min
06:51 – 06:58 · 7 min

Duggee e os esquilos decidem ajudar a Toupeira a realizar o seu sonho de infância.

06:58 Perninha em Obras 12 min
06:58 – 07:10 · 12 min

O Prefeito Frangolino contrata os Looney Builders para construir um farol para Looneyburg, mas o tablet de Lola quebra e ela precisa confiar em si mesma.

07:10 Perninha em Obras 12 min
07:10 – 07:22 · 12 min

A prima legal de Patolino, Billy, contrata os Looney Builders para construir um estúdio de arte. Mas Patolino começa a se exibir para provar que é descolado também.

07:22 Perninha em Obras 11 min
07:22 – 07:33 · 11 min

Os Looney Builders são contratados pelo prefeito Leghorn para construir o local dos Looney Games. Eles logo ficam sobrecarregados com o trabalho e precisam pedir ajuda.

07:33 Perninha em Obras 12 min
07:33 – 07:45 · 12 min

Os Looney Builders são contratados para construir um percurso festivo para a corrida de outono. Wile E. Coyote está determinado a vencer o Papa-Léguas com seu robô corredor, apesar dos defeitos.

07:45 Perninha em Obras 11 min
07:45 – 07:56 · 11 min

Os Looney Builders alteram o último buraco do Campo de Minigolfe de Acme City e Gaguinho resolve torná-lo perfeito para as crianças.

07:56 Batwheels 12 min
07:56 – 08:08 · 12 min

Bam, Redbird, Bibi, Batwing e Buff aprendem lições importantes sobre trabalho em equipe e amizade, enquanto ajudam Batman, Robin e Batgirl a defenderem Gotham.

08:08 Batwheels 11 min
08:08 – 08:19 · 11 min

Todos os Batwheels, com exceção do Bam, desaparecem, e ele pede ajuda a A.D.A.M., o Batmóvel original, para salvar os amigos. Ao enfrentarem a Legião do Zoom juntos, Bam passa a dar valor à forma como o carro antigo luta contra o crime.

08:19 Batwheels 12 min
08:19 – 08:31 · 12 min

Buff treina com a Batwing para ter movimentos mais graciosos e usa as lições que aprendeu em uma missão delicada contra o Charada.

08:31 Batwheels 11 min
08:31 – 08:42 · 11 min

Kitty está na Batcaverna para uma festa do pijama, mas fazê-la tirar uma soneca não é tarefa fácil. Então, os Batwheels precisam encontrar maneiras criativas de fazê-la dormir.

08:42 Batwheels 12 min
08:42 – 08:54 · 12 min

Bam é enviado para enfrentar Prank e Redbird pede para ajudar na briga. Bam não concorda, mas Redbird o acompanha em segredo, mais atrapalhando do que ajudando.

08:54 Batwheels 11 min
08:54 – 09:05 · 11 min

Redbird tenta ser espião como V-8, o Super Espião, mas logo percebe que é bem mais difícil do que imaginava, então se une a Bibi para salvar Amusement Mile de Dr. Spy.

09:05 Grizzy and the Lemmings 7 min
09:05 – 09:12 · 7 min

Grizzy e os Lemmings brigam por um pote de geleia que ficou preso em um lugar alto.

09:12 Grizzy e os Lemmings 8 min
09:12 – 09:20 · 8 min

Grizzy prepara tudo para o seu aniversário e pretende passar um dia tranquilo na cabana, fazendo suas atividades.

09:20 Grizzy e os Lemmings 7 min
09:20 – 09:27 · 7 min

Um trem militar sofre um acidente e um material ultrassecreto vai parar nas mãos de Grizzy.

09:27 Grizzy e os Lemmings 7 min
09:27 – 09:34 · 7 min

Os Lemmings adotam um peixinho animado e querido. Com ciúmes, Grizzy encontra um peixe também, mas o dele é indiferente.

09:34 Crescendo com a Galinha Pintadinha 13 min
09:34 – 09:47 · 13 min

A Galinha Pintadinha e a turma vão ao shopping, brincam de esconde-esconde e encontram um par de óculos mágicos; o Pintinho vai procurar caracóis no jardim.

09:47 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
09:47 – 09:54 · 7 min

No Mundo Bita, Pipa e Pepe organizam a festa de despedida do Bita; no planeta Terra, Tina tem pressa para ver seu girassol florescer; no Mundo da Imaginação, Bita leva as crianças em uma viagem pelo planeta Tempo.

09:54 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
09:54 – 10:01 · 7 min

Bita volta de viagem no Mundo Bita trazendo frutas para Pipa e Pepe matarem a saudade do Planeta Circo; na Terra, Dan não consegue se despedir de Joca; no Mundo da Imaginação, as crianças fazem uma viagem especial.

10:01 A Casa Mágica da Gabby 24 min
10:01 – 10:25 · 24 min

Gabby faz um Cruzeiro Sereia cheio de atividades divertidas para aproveitar a bordo do navio, como fazer coroas, caudas e petiscos de sereia.

10:25 Pocoyo 7 min
10:25 – 10:32 · 7 min

Pocoyo aparece com uma cartola e uma varinha: ele vai fazer mágica. Para surpresa dos amigos, ele faz com que seus dedos desapareçam, logo depois sua mão e por último seu pé.

10:32 Pocoyo - Músicas Infantis 6 min
10:32 – 10:38 · 6 min

Divirta-se com Pocoyo e seus amigos cantando "Mostro a Mãozinha".

10:38 Pocoyo 7 min
10:38 – 10:45 · 7 min

Pocoyo, Elly e Pato estão na horta onde plantaram tomates, cenouras e alfaces. Chega o momento de colher e comer, quando de repente as verduras começam a se mover sozinhas.

10:45 Pocoyo 7 min
10:45 – 10:52 · 7 min

Pato viaja ao espaço atrás de alguém tão inteligente quanto ele. Mas percebe que talvez seus amigos sejam o melhor.

10:52 Pocoyo 8 min
10:52 – 11:00 · 8 min

Pato viaja ao espaço atrás de alguém tão inteligente quanto ele. Mas percebe que talvez seus amigos sejam o melhor.

11:00 Lucas, a Aranha 7 min
11:00 – 11:07 · 7 min

Lucas se pergunta como seria voar, após ver Findley, e decide voar.

11:07 Lucas, a Aranha 8 min
11:07 – 11:15 · 8 min

Arlo quer observar o jardim do vizinho através de um buraco e ignora os conselhos de Lucas.

11:15 Lucas, a Aranha 8 min
11:15 – 11:23 · 8 min

Lucas chama Findley de um nome ruim, mas se arrepende e tenta se redimir do ato.

11:23 Lucas, a Aranha 7 min
11:23 – 11:30 · 7 min

Lucas e Findley ficam nervosos com os raios e trovões do outro lado da janela, mas Arlo os conforta.

11:30 Cuquín 6 min
11:30 – 11:36 · 6 min

Cuquín não consegue pensar em nada para fazer, então tenta imitar os seus amigos, mas não é tão bom e estraga os jogos deles. Quando assusta o dinossauro de Clementina, ele descobre o que gosta de fazer e encanta os seus colegas de turma.

11:36 Cuquín 7 min
11:36 – 11:43 · 7 min

Cyan quer usar sua lupa para ver insetos, mas outra criança está usando; Cyan e seus amigos se tornam minúsculos em um mundo gigante cheio de grandes criaturas, que parecem decididas a usar a lupa para sua própria diversão.

11:43 Cuquín 6 min
11:43 – 11:49 · 6 min

Cyan quer decorar um bolo, mas ninguém o deixa. No espaço, um alienígena também prepara uma festa. Para a frustração de Cyan, intrusos roubam ingredientes para decorar o bolo, até que ele percebe o motivo deles.

11:49 Cuquín 7 min
11:49 – 11:56 · 7 min

Clementina insiste em seu jogo, mas descobre que a diversão é melhor quando todos brincam juntos.

11:56 Cuquín 6 min
11:56 – 12:02 · 6 min

Após bater seu avião, Cyan imagina um grande resgate e aprende a colocar os outros em primeiro lugar.

12:02 Brincando de Aprender - Números 5 min
12:02 – 12:07 · 5 min

Chega o dia da Grande Corrida de Insetos da Terra dos Números. Os insetos de estimação do Um ao Quatro estão correndo em uma pista especial e devem ter cuidado para conseguir seguir o perímetro.

12:07 Brincando de Aprender - Números 5 min
12:07 – 12:12 · 5 min

Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.

12:12 Brincando de Aprender - Números 5 min
12:12 – 12:17 · 5 min

Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.

12:17 Brincando de Aprender - Números 5 min
12:17 – 12:22 · 5 min

Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.

12:22 Brincando de Aprender - Números 6 min
12:22 – 12:28 · 6 min

Os Numberblocks Um a Cinco assumem o desafio de Quinze de destrancar todas as portas. Eles precisam da ajuda do Esquadrão Super Especial de Passo Secreto.

12:28 Brincando de Aprender - Números 5 min
12:28 – 12:33 · 5 min

Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.

12:33 Booba 7 min
12:33 – 12:40 · 7 min

Booba tem que descobrir para onde vão às encomendas perdidas e o que acontece se o carteiro sumir.

12:40 Booba 7 min
12:40 – 12:47 · 7 min

Booba começa a consertar e melhorar tudo que vê, mas os resultados são completamente inesperados.

12:47 Booba 6 min
12:47 – 12:53 · 6 min

O robô do futuro não só limpa, ele é obcecado por limpeza.

12:53 Booba 8 min
12:53 – 13:01 · 8 min

Booba recebe a visita de um convidado inesperado, e suas brincadeiras mergulham a casa no caos.

13:01 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
13:01 – 13:08 · 7 min

No Mundo Bita, Pipa e Pepe querem cuidar das plantas e disputam o regador; na Terra, a aula de música das crianças é interrompida; no Mundo da Imaginação, as crianças fazem um show animado para o bicho-papão Bóris.

13:08 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
13:08 – 13:15 · 7 min

No Mundo Bita, Pipa pega o álbum de figurinhas de Pepe; no planeta Terra, Tina, Lila e Tito acionam os bigodes mágicos para tirar Dan do videogame; no Mundo da Imaginação, Dan precisa passar por um circuito tecnológico.

13:15 Mundo Bita 3 min
13:15 – 13:18 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

13:18 Mundo Bita 3 min
13:18 – 13:21 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

13:21 Mundo Bita 3 min
13:21 – 13:24 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

13:24 Mundo Bita 2 min
13:24 – 13:26 · 2 min

Bita vive em uma galáxia distante e viaja pelo espaço em um foguete, cujo combustível é a imaginação infantil. Durante uma de suas viagens, Bita conta com a ajuda de três crianças da Terra para encher o tanque com suas histórias fantásticas.

13:26 Mundo Bita 3 min
13:26 – 13:29 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

13:29 Perninha em Obras 11 min
13:29 – 13:40 · 11 min

Os Looney Builders constroem uma máquina de bichinhos gigante para o fliperama de Chibi Critter no Japão, mas descobrem que a garra da máquina está quebrada.

13:40 Perninha em Obras 12 min
13:40 – 13:52 · 12 min

Os Beaver Brothers contratam os Looney Builders para construir uma cabana de madeira, mas acabam atrapalhando o trabalho com brincadeiras demais.

13:52 Perninha em Obras 11 min
13:52 – 14:03 · 11 min

Marvin, o Marciano, contrata os Looney Builders para construir uma casa de cachorro em Marte para seu cachorrinho, K-9. Mas Patolino se apega ao mascote e faz um plano para prolongar seu tempo juntos.

14:03 Batwheels 12 min
14:03 – 14:15 · 12 min

A exposição canina anual de Gotham é esta noite, e Harley planeja competir pela fita de prêmio "Melhor da Exposição". Pressentindo que ela não tem boas intenções, Robin inscreve Ace.

14:15 Batwheels 11 min
14:15 – 14:26 · 11 min

Bibi está animada para usar seu outro carro em uma missão com Batman e Batgirl, mas há dúvidas se ela se adaptará ao acessório volumoso a tempo de deter o Coringa e a Arlequina.

14:26 Batwheels 11 min
14:26 – 14:37 · 11 min

O Badcomputer captura Bibi e disfarça Jestah para que ela assuma seu lugar entre os Batwheels. O plano é roubar a placa-mãe do Batcomputador.

14:37 Batwheels 11 min
14:37 – 14:48 · 11 min

Os Batwheels ficam chocados ao descobrir que uma onda de crimes que assola Gotham está sendo perpetrada por alguém muito familiar.

14:48 Batwheels 12 min
14:48 – 15:00 · 12 min

Buff usa cinto de encolher de Elétron e acidentalmente se encolhe até ficar do tamanho de um rato.

15:00 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:00 – 15:07 · 7 min

Grizzy vê os Lemmings fazerem uma raspadinha sem sabor com o gelo.

15:07 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:07 – 15:14 · 7 min

Grizzy sonha em beber um delicioso leite de coco no sofá, mas primeiro precisa se livrar dos Lemmings que estão se divertindo voando pela sala de estar. Em seguida, ele deve encontrar cocos que não tenham sido esvaziados de seu néctar.

15:14 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:14 – 15:21 · 7 min

Um eclipse afeta a habilidade dos painéis solares de criar eletricidade para a cabana.

15:21 Grizzy e os Lemmings 8 min
15:21 – 15:29 · 8 min

Os Lemmings pegam um pote de Yummy de um distribuidor, mas antes de comer, Grizzy rouba o pote.

15:29 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:29 – 15:36 · 7 min

Grizzy não consegue dormir porque está muito quente e decide confiscar os ventiladores que os Lemmings usam para alimentar sua nave espacial falsa. Totalmente imersos em seu jogo, os Lemmings tentam repelir o alienígena Grizzy com laser.

15:36 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:36 – 15:43 · 7 min

Os Lemmings descobrem uma fábrica de bichos de pelúcia que pode permitir que eles vençam Grizzy.

15:43 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:43 – 15:50 · 7 min

Os Lemmings descobrem um delicioso brioche chinês recheado de Yummy em um triciclo abandonado.

15:50 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:50 – 15:57 · 7 min

Grizzy expulsa os Lemmings da cabana onde eles construíram sua pista de aventura.

15:57 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:57 – 16:04 · 7 min

Grizzy borrifa insetos que estão atrapalhando o seu cochilo. Os Lemmings cuidam da sua última vítima: um inseto fofinho que eles adotam.

16:04 Lu e Seus Amigos 9 min
16:04 – 16:13 · 9 min

Gus fica chateado quando não consegue finalizar seu foguete da forma que esperava.

16:13 Lu e Seus Amigos 8 min
16:13 – 16:21 · 8 min

Elodie deixa Lu chateada quando ela se esquece de sua promessa de empurrá-la no balanço.

16:21 Lu e Seus Amigos 8 min
16:21 – 16:29 · 8 min

Lu e Biba encontram mirtilos de brinquedo na hora de brincar e decidem fazer uma caça ao tesouro.

16:29 Pocoyo 7 min
16:29 – 16:36 · 7 min

Pocoyo ajuda uma formiga a atravessar um rio e todo o formigueiro fica agradecido. A partir de então, as formigas querem levar o café do Pocoyo na cama, escovar os dentes dele ou cuidar da TV.

16:36 Pocoyo 8 min
16:36 – 16:44 · 8 min

Bia solta um personagem brigão de videogame. Os amigos tentam ensiná-lo a jogar sem brigar.

16:44 Pocoyo 7 min
16:44 – 16:51 · 7 min

Loula está com pulgas e Nina usa seu raio redutor para eliminá-las, mas elas organizaram uma festa.

16:51 Pocoyo 7 min
16:51 – 16:58 · 7 min

Pato está pronto para tomar banho quando toca o telefone. Ele vai atender e, quando volta, percebe que suas coisas desapareceram. Agora Pato tem que achá-las.

16:58 Pocoyo 8 min
16:58 – 17:06 · 8 min

Cada vez que o narrador pergunta com que Pocoyo está brincando, o público responde outra coisa e o objeto do Pocoyo se transforma.

17:06 A Casa Mágica da Gabby 24 min
17:06 – 17:30 · 24 min

Gabby e Pandy conseguem ingressos para o Festival de Música do DJ Risonho. A festa já começa no ônibus, a caminho dos shows dos Gatos da Gabby.

17:30 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
17:30 – 17:37 · 7 min

Bita volta de viagem no Mundo Bita trazendo frutas para Pipa e Pepe matarem a saudade do Planeta Circo; na Terra, Dan não consegue se despedir de Joca; no Mundo da Imaginação, as crianças fazem uma viagem especial.

17:37 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
17:37 – 17:44 · 7 min

Bita leva as crianças para um passeio pelo Planeta Boca e ensina como é importante deixá-la limpa.

17:44 Crescendo com a Galinha Pintadinha 12 min
17:44 – 17:56 · 12 min

A Galinha Pintadinha e a turma vão ao shopping, brincam de esconde-esconde e encontram um par de óculos mágicos; o Pintinho vai procurar caracóis no jardim.

17:56 Oi, Duggee! 8 min
17:56 – 18:04 · 8 min

Duggee mistura cores para conseguir o tom certo para seu amigo, Norrie.

18:04 Oi, Duggee! 7 min
18:04 – 18:11 · 7 min

Duggee constrói uma linda piscina de pedras, um local calmo para todos os animais relaxarem; os esquilos percebem pontinhos pretos com rabos nadando na piscina.

18:11 Oi, Duggee! 7 min
18:11 – 18:18 · 7 min

O sobrinho de Duggee, Dudley, vem para ficar no clube e os esquilos tentam entretê-lo.

18:18 Oi, Duggee! 8 min
18:18 – 18:26 · 8 min

Rei Tigre experimenta diversos chapéus diferentes com a ajuda dos escoteiros.

18:26 Oi, Duggee! 7 min
18:26 – 18:33 · 7 min

Os esquilos se mantêm ocupados com suas coleções e depois exibem suas preciosidades no clube.

18:33 Oi, Duggee! 8 min
18:33 – 18:41 · 8 min

Os esquilos estão brincando no tobogã com Duggee quando veem uma ave migratória cair do céu.

18:41 Oi, Duggee! 7 min
18:41 – 18:48 · 7 min

Os escoteiros fazem um piquenique e aprendem sobre todas as diferentes formas de comer.

18:48 Oi, Duggee! 7 min
18:48 – 18:55 · 7 min

Após os escoteiros ouvirem Duggee escutar uma bela música do Coral Vozes do Vale dos Esquilos, eles procuram aprender mais sobre os papéis que compõem um coral. Um Eugene aflito então os alerta que metade do coral está doente.

18:55 Oi, Duggee! 7 min
18:55 – 19:02 · 7 min

Duggee e os esquilos decidem ajudar a Toupeira a realizar o seu sonho de infância.

19:02 Perninha em Obras 12 min
19:02 – 19:14 · 12 min

O Prefeito Frangolino contrata os Looney Builders para construir um farol para Looneyburg, mas o tablet de Lola quebra e ela precisa confiar em si mesma.

19:14 Perninha em Obras 12 min
19:14 – 19:26 · 12 min

A mãe de Bizzy Buzzard contrata os icônicos construtores para montar um novo ninho para sua família. Bizzy quer ajudar, mas continua atrapalhando, criando todo tipo de problema para a equipe.

19:26 Perninha em Obras 11 min
19:26 – 19:37 · 11 min

A prima legal de Patolino, Billy, contrata os Looney Builders para construir um estúdio de arte. Mas Patolino começa a se exibir para provar que é descolado também.

19:37 Perninha em Obras 12 min
19:37 – 19:49 · 12 min

Os Looney Builders são contratados para construir um percurso festivo para a corrida de outono. Wile E. Coyote está determinado a vencer o Papa-Léguas com seu robô corredor, apesar dos defeitos.

19:49 Perninha em Obras 11 min
19:49 – 20:00 · 11 min

Os Looney Builders alteram o último buraco do Campo de Minigolfe de Acme City e Gaguinho resolve torná-lo perfeito para as crianças.

20:00 Batwheels 12 min
20:00 – 20:12 · 12 min

Bam, Redbird, Bibi, Batwing e Buff aprendem lições importantes sobre trabalho em equipe e amizade, enquanto ajudam Batman, Robin e Batgirl a defenderem Gotham.

20:12 Batwheels 13 min
20:12 – 20:25 · 13 min

Todos os Batwheels, com exceção do Bam, desaparecem, e ele pede ajuda a A.D.A.M., o Batmóvel original, para salvar os amigos. Ao enfrentarem a Legião do Zoom juntos, Bam passa a dar valor à forma como o carro antigo luta contra o crime.

20:25 Batwheels 11 min
20:25 – 20:36 · 11 min

Kitty está na Batcaverna para uma festa do pijama, mas fazê-la tirar uma soneca não é tarefa fácil. Então, os Batwheels precisam encontrar maneiras criativas de fazê-la dormir.

20:36 Batwheels 12 min
20:36 – 20:48 · 12 min

Bam é enviado para enfrentar Prank e Redbird pede para ajudar na briga. Bam não concorda, mas Redbird o acompanha em segredo, mais atrapalhando do que ajudando.

20:48 Batwheels 12 min
20:48 – 21:00 · 12 min

Redbird tenta ser espião como V-8, o Super Espião, mas logo percebe que é bem mais difícil do que imaginava, então se une a Bibi para salvar Amusement Mile de Dr. Spy.

21:00 Grizzy and the Lemmings 7 min
21:00 – 21:07 · 7 min

Grizzy e os Lemmings brigam por um pote de geleia que ficou preso em um lugar alto.

21:07 Grizzy e os Lemmings 7 min
21:07 – 21:14 · 7 min

Os Lemmings se divertem destruindo torres de gelo. Grizzy os vê e isso o inspira a criar estátuas dele mesmo. Os Lemmings não conseguem resistir à tentação de destruir as estátuas de Grizzy, que faz tudo o que pode para protegê-las.

21:14 Grizzy e os Lemmings 7 min
21:14 – 21:21 · 7 min

Grizzy prepara tudo para o seu aniversário e pretende passar um dia tranquilo na cabana, fazendo suas atividades.

21:21 Grizzy e os Lemmings 7 min
21:21 – 21:28 · 7 min

Um trem militar sofre um acidente e um material ultrassecreto vai parar nas mãos de Grizzy.

21:28 Grizzy e os Lemmings 8 min
21:28 – 21:36 · 8 min

Os Lemmings adotam um peixinho animado e querido. Com ciúmes, Grizzy encontra um peixe também, mas o dele é indiferente.

21:36 Crescendo com a Galinha Pintadinha 11 min
21:36 – 21:47 · 11 min

A Galinha Pintadinha e sua família vão pedalar no parque e conhecem um Canguru, tudo isso enquanto aprendem o que fazer para estarem sempre seguros; os Sapinhos vão viajar para um lugar muito especial; Borboletinha faz uma Pintura Mágica.

21:47 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
21:47 – 21:54 · 7 min

No Mundo Bita, Pipa procura objetos no porão escuro e Pepe resiste em entrar no local; no planeta Terra, Dan precisa entrar na garagem escura para pegar sua bola; no Mundo da Imaginação, Bita guia as crianças em uma aventura.

21:54 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
21:54 – 22:01 · 7 min

Bita leva as crianças para um passeio pelo Planeta Boca e ensina como é importante deixá-la limpa.

22:01 A Casa Mágica da Gabby 24 min
22:01 – 22:25 · 24 min

Gabby faz um Cruzeiro Sereia cheio de atividades divertidas para aproveitar a bordo do navio, como fazer coroas, caudas e petiscos de sereia.

22:25 Pocoyo 7 min
22:25 – 22:32 · 7 min

Pocoyo aparece com uma cartola e uma varinha: ele vai fazer mágica. Para surpresa dos amigos, ele faz com que seus dedos desapareçam, logo depois sua mão e por último seu pé.

22:32 Pocoyo 8 min
22:32 – 22:40 · 8 min

Pocoyo, Elly e Pato estão na horta onde plantaram tomates, cenouras e alfaces. Chega o momento de colher e comer, quando de repente as verduras começam a se mover sozinhas.

22:40 Pocoyo 7 min
22:40 – 22:47 · 7 min

Pato viaja ao espaço atrás de alguém tão inteligente quanto ele. Mas percebe que talvez seus amigos sejam o melhor.

22:47 Pocoyo 8 min
22:47 – 22:55 · 8 min

Pato viaja ao espaço atrás de alguém tão inteligente quanto ele. Mas percebe que talvez seus amigos sejam o melhor.

22:55 Lucas, a Aranha 7 min
22:55 – 23:02 · 7 min

Lucas e seus amigos ficam obcecados com um novo brinquedo chamado Boingo.

23:02 Lucas, a Aranha 8 min
23:02 – 23:10 · 8 min

Lucas se pergunta como seria voar, após ver Findley, e decide voar.

23:10 Lucas, a Aranha 8 min
23:10 – 23:18 · 8 min

Arlo quer observar o jardim do vizinho através de um buraco e ignora os conselhos de Lucas.

23:18 Lucas, a Aranha 7 min
23:18 – 23:25 · 7 min

Lucas chama Findley de um nome ruim, mas se arrepende e tenta se redimir do ato.

23:25 Lucas, a Aranha 8 min
23:25 – 23:33 · 8 min

Lucas e Findley ficam nervosos com os raios e trovões do outro lado da janela, mas Arlo os conforta.

23:33 Cuquín 6 min
23:33 – 23:39 · 6 min

Cyan quer usar sua lupa para ver insetos, mas outra criança está usando; Cyan e seus amigos se tornam minúsculos em um mundo gigante cheio de grandes criaturas, que parecem decididas a usar a lupa para sua própria diversão.

23:39 Cuquín 7 min
23:39 – 23:46 · 7 min

Cyan quer usar o chapéu de caubói, mas alguém o pega primeiro. Ele se imagina em um rodeio no velho oeste, onde outro chapéu de caubói o aguarda. Mas, para ganhá-lo, Cyan deve encontrar coragem para montar um dinossauro selvagem.

23:46 Cuquín 7 min
23:46 – 23:53 · 7 min

Cyan quer decorar um bolo, mas ninguém o deixa. No espaço, um alienígena também prepara uma festa. Para a frustração de Cyan, intrusos roubam ingredientes para decorar o bolo, até que ele percebe o motivo deles.

23:53 Cuquín 6 min
23:53 – 23:59 · 6 min

Clementina insiste em seu jogo, mas descobre que a diversão é melhor quando todos brincam juntos.

23:59 Brincando de Aprender - Números 5 min
23:59 – 00:04 · 5 min

Chega o dia da Grande Corrida de Insetos da Terra dos Números. Os insetos de estimação do Um ao Quatro estão correndo em uma pista especial e devem ter cuidado para conseguir seguir o perímetro.

Quinta, 01/10

00:04 Brincando de Aprender - Números 5 min
00:04 – 00:09 · 5 min

Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.

00:09 Brincando de Aprender - Números 6 min
00:09 – 00:15 · 6 min

Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.

00:15 Brincando de Aprender - Números 5 min
00:15 – 00:20 · 5 min

Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.

00:20 Brincando de Aprender - Números 5 min
00:20 – 00:25 · 5 min

Os Numberblocks Um a Cinco assumem o desafio de Quinze de destrancar todas as portas. Eles precisam da ajuda do Esquadrão Super Especial de Passo Secreto.

00:25 Brincando de Aprender - Números 5 min
00:25 – 00:30 · 5 min

Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.

00:30 Booba 7 min
00:30 – 00:37 · 7 min

Booba tem que descobrir para onde vão às encomendas perdidas e o que acontece se o carteiro sumir.

00:37 Booba 8 min
00:37 – 00:45 · 8 min

Booba encontra um caldeirão mágico que prepara diferentes guloseimas.

00:45 Booba 7 min
00:45 – 00:52 · 7 min

Booba começa a consertar e melhorar tudo que vê, mas os resultados são completamente inesperados.

00:52 Booba 7 min
00:52 – 00:59 · 7 min

O robô do futuro não só limpa, ele é obcecado por limpeza.

00:59 Booba 7 min
00:59 – 01:06 · 7 min

Booba recebe a visita de um convidado inesperado, e suas brincadeiras mergulham a casa no caos.

01:06 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
01:06 – 01:13 · 7 min

Bita volta de viagem no Mundo Bita trazendo frutas para Pipa e Pepe matarem a saudade do Planeta Circo; na Terra, Dan não consegue se despedir de Joca; no Mundo da Imaginação, as crianças fazem uma viagem especial.

01:13 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
01:13 – 01:20 · 7 min

No Mundo da Imaginação, Bita ajuda Dan a encontrar e acessar a sua porta da criatividade.

01:20 Mundo Bita 3 min
01:20 – 01:23 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

01:23 Mundo Bita 3 min
01:23 – 01:26 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

01:26 Mundo Bita 3 min
01:26 – 01:29 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

01:29 Bita e os Animais 2 min
01:29 – 01:31 · 2 min

Bita apresenta a floresta e seus animais, em um passeio divertido, animado e muito colorido. O clipe mostra as características e habilidades do macaco, do urso, da cobra e do leão.

01:31 Mundo Bita 3 min
01:31 – 01:34 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

01:34 Perninha em Obras 12 min
01:34 – 01:46 · 12 min

Os Looney Builders constroem uma máquina de bichinhos gigante para o fliperama de Chibi Critter no Japão, mas descobrem que a garra da máquina está quebrada.

01:46 Perninha em Obras 12 min
01:46 – 01:58 · 12 min

Marvin, o Marciano, contrata os Looney Builders para construir uma casa de cachorro em Marte para seu cachorrinho, K-9. Mas Patolino se apega ao mascote e faz um plano para prolongar seu tempo juntos.

01:58 Batwheels 12 min
01:58 – 02:10 · 12 min

A exposição canina anual de Gotham é esta noite, e Harley planeja competir pela fita de prêmio "Melhor da Exposição". Pressentindo que ela não tem boas intenções, Robin inscreve Ace.

02:10 Batwheels 11 min
02:10 – 02:21 · 11 min

O Badcomputer captura Bibi e disfarça Jestah para que ela assuma seu lugar entre os Batwheels. O plano é roubar a placa-mãe do Batcomputador.

02:21 Batwheels 12 min
02:21 – 02:33 · 12 min

Os Batwheels ficam chocados ao descobrir que uma onda de crimes que assola Gotham está sendo perpetrada por alguém muito familiar.

02:33 Batwheels 12 min
02:33 – 02:45 · 12 min

Buff usa cinto de encolher de Elétron e acidentalmente se encolhe até ficar do tamanho de um rato.

02:45 Batwheels 11 min
02:45 – 02:56 · 11 min

Na noite de Halloween, Hera Venenosa dá vida a todas as abóboras, criando um exército.

02:56 Grizzy e os Lemmings 7 min
02:56 – 03:03 · 7 min

Grizzy vê os Lemmings fazerem uma raspadinha sem sabor com o gelo.

03:03 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:03 – 03:10 · 7 min

Grizzy sonha em beber um delicioso leite de coco no sofá, mas primeiro precisa se livrar dos Lemmings que estão se divertindo voando pela sala de estar. Em seguida, ele deve encontrar cocos que não tenham sido esvaziados de seu néctar.

03:10 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:10 – 03:17 · 7 min

Um eclipse afeta a habilidade dos painéis solares de criar eletricidade para a cabana.

03:17 Grizzy e os Lemmings 8 min
03:17 – 03:25 · 8 min

Os Lemmings pegam um pote de Yummy de um distribuidor, mas antes de comer, Grizzy rouba o pote.

03:25 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:25 – 03:32 · 7 min

Grizzy não consegue dormir porque está muito quente e decide confiscar os ventiladores que os Lemmings usam para alimentar sua nave espacial falsa. Totalmente imersos em seu jogo, os Lemmings tentam repelir o alienígena Grizzy com laser.

03:32 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:32 – 03:39 · 7 min

Os Lemmings descobrem uma fábrica de bichos de pelúcia que pode permitir que eles vençam Grizzy.

03:39 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:39 – 03:46 · 7 min

Os Lemmings descobrem um delicioso brioche chinês recheado de Yummy em um triciclo abandonado.

03:46 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:46 – 03:53 · 7 min

Grizzy expulsa os Lemmings da cabana onde eles construíram sua pista de aventura.

03:53 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:53 – 04:00 · 7 min

Grizzy borrifa insetos que estão atrapalhando o seu cochilo. Os Lemmings cuidam da sua última vítima: um inseto fofinho que eles adotam.

04:00 Lu e Seus Amigos 8 min
04:00 – 04:08 · 8 min

Lu descobre que não pode ficar chateada com alguém por ter feito algo que ela também já fez.

04:08 Lu e Seus Amigos 9 min
04:08 – 04:17 · 9 min

Elodie deixa Lu chateada quando ela se esquece de sua promessa de empurrá-la no balanço.

04:17 Lu e Seus Amigos 8 min
04:17 – 04:25 · 8 min

Lu e Biba encontram mirtilos de brinquedo na hora de brincar e decidem fazer uma caça ao tesouro.

04:25 Lu e Seus Amigos 8 min
04:25 – 04:33 · 8 min

Lu tenta animar Declan, mas ele não quer ser animado.

04:33 Pocoyo 8 min
04:33 – 04:41 · 8 min

Pocoyo ajuda uma formiga a atravessar um rio e todo o formigueiro fica agradecido. A partir de então, as formigas querem levar o café do Pocoyo na cama, escovar os dentes dele ou cuidar da TV.

04:41 Pocoyo 7 min
04:41 – 04:48 · 7 min

Loula está com pulgas e Nina usa seu raio redutor para eliminá-las, mas elas organizaram uma festa.

04:48 Pocoyo - Músicas Infantis 4 min
04:48 – 04:52 · 4 min

Divirta-se com Pocoyo e seus amigos cantando "Mostro a Mãozinha".

04:52 Pocoyo 7 min
04:52 – 04:59 · 7 min

Pato está pronto para tomar banho quando toca o telefone. Ele vai atender e, quando volta, percebe que suas coisas desapareceram. Agora Pato tem que achá-las.

04:59 Pocoyo 7 min
04:59 – 05:06 · 7 min

Cada vez que o narrador pergunta com que Pocoyo está brincando, o público responde outra coisa e o objeto do Pocoyo se transforma.

05:06 A Casa Mágica da Gabby 26 min
05:06 – 05:32 · 26 min

Gabby e Pandy conseguem ingressos para o Festival de Música do DJ Risonho. A festa já começa no ônibus, a caminho dos shows dos Gatos da Gabby.

05:32 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
05:32 – 05:39 · 7 min

Bita volta de viagem no Mundo Bita trazendo frutas para Pipa e Pepe matarem a saudade do Planeta Circo; na Terra, Dan não consegue se despedir de Joca; no Mundo da Imaginação, as crianças fazem uma viagem especial.

05:39 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
05:39 – 05:46 · 7 min

No Mundo Bita, Pipa tenta convencer Pepe a continuar em uma partida do jogo plotball que ele está perdendo; no planeta Terra, Flora toca violão para Dan e Tito; no Mundo da Imaginação, Bita guia as crianças pelo rio Sinfonia.

05:46 Crescendo com a Galinha Pintadinha 14 min
05:46 – 06:00 · 14 min

A Galinha Pintadinha e a turma vão ao shopping, brincam de esconde-esconde e encontram um par de óculos mágicos; o Pintinho vai procurar caracóis no jardim.

06:00 Oi, Duggee! 7 min
06:00 – 06:07 · 7 min

Os escoteiros estão animados para aprender mais sobre a natureza e descobrem como o fazer de forma responsável com os cinco passos fáceis de Duggee.

06:07 Oi, Duggee! 7 min
06:07 – 06:14 · 7 min

Duggee e os Escoteiros desfrutam de um dia tranquilo na sede do clube até que os esquilos começam a conversar com as vozes erradas; Duggee sente que algo está errado e usa seu distintivo de voz para ajudar.

06:14 Oi, Duggee! 7 min
06:14 – 06:21 · 7 min

Os esquilos começam a se cansar durante uma longa caminhada após um passeio no campo, mas continuam muito longe de casa. Mas não há motivo para preocupação, pois Duggee tem uma insígnia do canto.

06:21 Oi, Duggee! 8 min
06:21 – 06:29 · 8 min

Os escoteiros descobrem que as caixas de papelão podem ser muito interessantes quando Duggee recebe uma entrega em uma grande caixa.

06:29 Oi, Duggee! 8 min
06:29 – 06:37 · 8 min

Duggee leva os esquilos em uma viagem ao lago em um dia quente. No caminho, eles encontram um engarrafamento, mas felizmente Duggee tem sua insígnia de trânsito.

06:37 Oi, Duggee! 7 min
06:37 – 06:44 · 7 min

Duggee está limpando o armário quando encontra seu velho cavalo de balanço. Ele quer mostrar aos esquilos como brincar, mas ele precisa consertá-lo primeiro.

06:44 Oi, Duggee! 7 min
06:44 – 06:51 · 7 min

No primeiro dia de Happy com os escoteiros, ele fica muito animado. Ele se junta com Norrie e Roly e se diverte muito cozinhando e brincando, mas Happy não consegue pular por cima de poças.

06:51 Oi, Duggee! 7 min
06:51 – 06:58 · 7 min

Duggee e os esquilos precisam resgatar a gata Enid, presa em uma árvore.

06:58 Perninha em Obras 12 min
06:58 – 07:10 · 12 min

A turma monta um barco de festa para os Esquilos Patetas; Piu-Piu comete um erro mas não pede ajuda.

07:10 Perninha em Obras 11 min
07:10 – 07:21 · 11 min

Pernalonga, Patolino, Lola, Piu-Piu e Gaguinho botam as mãos à obra em projetos malucos inéditos.

07:21 Perninha em Obras 12 min
07:21 – 07:33 · 12 min

Moxie Manatee contrata os Looney Builders para construir uma pista de obstáculos para os Jogos da Pré-escola Sandy Shells, mas Lola não dá ouvidos à equipe.

07:33 Perninha em Obras 12 min
07:33 – 07:45 · 12 min

A Rainha Beatrice contrata os Construtores Looney para construir uma oficina em sua colmeia, onde há uma única regra que a equipe tem problemas para seguir.

07:45 Perninha em Obras 11 min
07:45 – 07:56 · 11 min

George P. Mandrake contrata os Looney Builders para construir um fóssil de tiranossauro rex. Piu-Piu fica encarregado de posicionar os ossos com o guindaste, mas seu medo do dinossauro afeta a capacidade de cumprir a tarefa.

07:56 Batwheels 11 min
07:56 – 08:07 · 11 min

A Legião do Zoom quer provar que é melhor que os Batwheels em fazer o bem por Gotham, então eles formam sua própria superequipe.

08:07 Batwheels 12 min
08:07 – 08:19 · 12 min

Redbird pega um dos bichos de pelúcia de Buff sem pedir e é acidentalmente atacado pela Legião do Zoom. Red convoca Bam para ajudá-lo a fazer um resgate ousado.

08:19 Batwheels 12 min
08:19 – 08:31 · 12 min

Os Batwheels ficam chocados ao descobrir que uma onda de crimes que assola Gotham está sendo perpetrada por alguém muito familiar.

08:31 Batwheels 11 min
08:31 – 08:42 · 11 min

Bam, Redbird, Bibi, Batwing e Buff aprendem lições importantes sobre trabalho em equipe e amizade, enquanto ajudam Batman, Robin e Batgirl a defenderem Gotham.

08:42 Batwheels 12 min
08:42 – 08:54 · 12 min

Após Nightbike revelar que tem medo de barulhos altos, os Batwheels o ajudam a superar seu medo para que ele possa impedir o Pinguim de roubar carga valiosa.

08:54 Batwheels 11 min
08:54 – 09:05 · 11 min

Os Batwheels usam sua máquina duplicadora para fazer cópias de seu bot de reparo e aliviar o fardo do MOE, mas a Batcaverna é invadida quando a máquina quebra.

09:05 Grizzy e os Lemmings 7 min
09:05 – 09:12 · 7 min

Grizzy finge estar pescando para poder comer um pote de Yummy sozinho.

09:12 Grizzy e os Lemmings 8 min
09:12 – 09:20 · 8 min

A corrida de Grizzy e os Lemmings os leva até o galpão da estação de pesquisa, onde descobrem um jogo de corrida ultracompetitivo.

09:20 Grizzy e os Lemmings 7 min
09:20 – 09:27 · 7 min

Um sapo engole uma joia ancestral que lhe dá o poder de controlar mentes. Grizzy usa o sapo para se livrar das moscas da cabana.

09:27 Grizzy e os Lemmings 7 min
09:27 – 09:34 · 7 min

Os Lemmings brincam de piratas em um barco encalhado; Grizzy acha que poderia pegar mais peixes com o barco dos Lemmings.

09:34 Crescendo com a Galinha Pintadinha 12 min
09:34 – 09:46 · 12 min

A Popó e sua família encontram um mapa e saem para caçar um tesouro. Eles também preparam um bolo de aniversário super especial, fazem uma pintura mágica e procuram besouros no jardim.

09:46 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
09:46 – 09:53 · 7 min

Bita volta de viagem no Mundo Bita trazendo frutas para Pipa e Pepe matarem a saudade do Planeta Circo; na Terra, Dan não consegue se despedir de Joca; no Mundo da Imaginação, as crianças fazem uma viagem especial.

09:53 Mundo Bita - Imagine-se 8 min
09:53 – 10:01 · 8 min

No Mundo Bita, Pipa traz um ingrediente diferente para a macarronada do Bita, fazendo Pepe comer cenoura; no planeta Terra, Flora recebe a turminha; no Mundo da Imaginação, Lila é guiada pelo Bita em uma aventura gastronômica.

10:01 A Casa Mágica da Gabby 24 min
10:01 – 10:25 · 24 min

No aniversário do Gatuno, Gabby e a turma planejam uma festa surpresa supersecreta para o amigo felino e para uma convidada muito especial: Fofinha Felpuda.

10:25 Pocoyo 7 min
10:25 – 10:32 · 7 min

Conheça o menino Pocoyo, curioso e engraçado, que adora brincar e explorar o mundo ao seu redor.

10:32 Pocoyo 7 min
10:32 – 10:39 · 7 min

Elly quer pintar sua casa de rosa. Ela pede ajuda a Pocoyo e Pato, mas eles preferem usar outra cor.

10:39 Pocoyo 7 min
10:39 – 10:46 · 7 min

Pocoyó encontra uma caixa misteriosa. Dentro, ele vê que tem uma pequena Elly, que sai e recupera seu tamanho. Pato e Pocoyó entram e também ficam pequenos.

10:46 Pocoyo 7 min
10:46 – 10:53 · 7 min

Pato se prepara para viajar de avião, mas percebe que esqueceu a maleta. Ele liga para Pocoyo e Elly para levarem a maleta o mais rápido possível ao aeroporto.

10:53 Pocoyo 7 min
10:53 – 11:00 · 7 min

Pato quer assistir tranquilamente à televisão. Quando os amigos chegam, ele os manda embora.

11:00 Lucas, a Aranha 8 min
11:00 – 11:08 · 8 min

Lucas pinta um retrato de Arlo, mas descobre que Arlo não tem ideia de como ele realmente se parece.

11:08 Lucas, a Aranha 8 min
11:08 – 11:16 · 8 min

As folhas começam a cair da árvore favorita de Arlo e Lucas tenta dar um jeito na situação.

11:16 Lucas, a Aranha 7 min
11:16 – 11:23 · 7 min

Quando a mãe de Arlo sai em busca de comida, Lucas decide cuidar de Arlo durante a noite.

11:23 Lucas, a Aranha 8 min
11:23 – 11:31 · 8 min

Dimples se preocupa com um tubarão de brinquedo em seu novo aquário.

11:31 Cuquín 6 min
11:31 – 11:37 · 6 min

Cuquín quer cavar, mas está chovendo. Ele então se imagina em uma ilha deserta em busca de uma pá dourada. Os Piratas T-Rex e Robi também querem o tesouro. Todos estão atrás do mapa, em uma corrida pelo prêmio.

11:37 Cuquín 6 min
11:37 – 11:43 · 6 min

Clementina quer objetos para seu jogo de formas e não vê problema em pegá-los dos outros. No entanto, quando, em sua imaginação, ela rouba uma cenoura gigante, um bloco de madeira e um ovo de dinossauro, ela percebe seu erro.

11:43 Cuquín 8 min
11:43 – 11:51 · 8 min

Cuquin quer dar um presente ao professor, mas não é o momento. Em sua imaginação, ele e seus amigos se tornam o Esquadrão de Entrega, viajando para locais emocionantes e exóticos para encontrar o destinatário correto de um pacote.

11:51 Cuquín 6 min
11:51 – 11:57 · 6 min

Todos estão tocando instrumentos, mas Cyan só quer paz e sossego para tirar seu cochilo. Ele se imagina no meio do oceano e se depara com uma festa do Rei do Oceano, Trex. Cyan e seus amigos devem se esforçar para ter sossego.

11:57 Cuquín 6 min
11:57 – 12:03 · 6 min

Cyan quebra o braço do Robi de brinquedo e não aceita outro. Ele imagina que o braço original está vivo, mas fica surpreso ao descobrir que não quer brincar com ele. Cyan precisa aprender a deixar o braço tomar suas próprias decisões.

12:03 Brincando de Aprender - Números 5 min
12:03 – 12:08 · 5 min

Nove encontra novas formas de somar números enquanto realiza seu show de mágica para os Numberblobs.

12:08 Brincando de Aprender - Números 6 min
12:08 – 12:14 · 6 min

Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.

12:14 Brincando de Aprender - Números 5 min
12:14 – 12:19 · 5 min

Os Numberblocks participam de um campeonato de boliche e seu amigo Rekenrek soma os resultados.

12:19 Brincando de Aprender - Números 5 min
12:19 – 12:24 · 5 min

O Numberblock Dezessete está apresentando um grande desafio de arte de área. Os Numberblocks Um, Três e Quatro precisam cobrir uma tela com formas, sem deixar nenhuma lacuna, para encontrar a área.

12:24 Brincando de Aprender - Números 6 min
12:24 – 12:30 · 6 min

No novo smoothie de café de Cinco, os Numberblocks descobrem que não importa a ordem com a qual se soma dois números: a resposta é sempre a mesma.

12:30 Booba 6 min
12:30 – 12:36 · 6 min

Booba e seu amigo Booba Pré-Histórico encontram uma pegada gigante. Eles decidem embarcar em uma emocionante aventura para descobrir a quem pertence.

12:36 Booba 7 min
12:36 – 12:43 · 7 min

Bouba e seus amigos vão para uma parede de escalada, mas um deles tem medo de altura e precisa de ajuda.

12:43 Booba 8 min
12:43 – 12:51 · 8 min

Booba ajuda o Booba pré-histórico a resolver um quebra-cabeça de pedras, e eles obtêm um resultado interessante.

12:51 Booba 7 min
12:51 – 12:58 · 7 min

Booba e os amigos decidem ajudar o Pai Noel a embrulhar os presentes a tempo do Natal.

12:58 Booba 7 min
12:58 – 13:05 · 7 min

Booba encontra um caldeirão mágico que prepara diferentes guloseimas.

13:05 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
13:05 – 13:12 · 7 min

No Mundo Bita, Pepe não aceita ajuda de Pipa para resolver um problema; no planeta Terra, Tito enfrenta uma dificuldade e tenta resolver o problema sozinho; no Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico.

13:12 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
13:12 – 13:19 · 7 min

Bita volta de viagem no Mundo Bita trazendo frutas para Pipa e Pepe matarem a saudade do Planeta Circo; na Terra, Dan não consegue se despedir de Joca; no Mundo da Imaginação, as crianças fazem uma viagem especial.

13:19 Mundo Bita 3 min
13:19 – 13:22 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

13:22 Mundo Bita 3 min
13:22 – 13:25 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

13:25 Mundo Bita 4 min
13:25 – 13:29 · 4 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

13:29 Perninha em Obras 11 min
13:29 – 13:40 · 11 min

Pernalonga, Patolino, Lola, Piu-Piu e Gaguinho botam as mãos à obra em projetos malucos inéditos.

13:40 Perninha em Obras 12 min
13:40 – 13:52 · 12 min

Os construtores são chamados para erguer uma casa de pinguim. Lola descobre que erraram no design.

13:52 Perninha em Obras 11 min
13:52 – 14:03 · 11 min

A sede é construída em um lava-rápido; Patolino não quer dar banho em Dumpy.

14:03 Batwheels 12 min
14:03 – 14:15 · 12 min

Bibi e Batgirl ficam surpresas ao encontrar Harley e Jestah no show de sua estrela pop favorita, e agora elas precisam se unir para salvar o espetáculo.

14:15 Batwheels 11 min
14:15 – 14:26 · 11 min

Bam precisa liderar uma nova equipe de super veículos, que inclui Nightbike, Goldie, Grundy e Kitty, depois que o resto dos Batwheels ficam presos na Batcaverna pela Legião de Zoom.

14:26 Batwheels 12 min
14:26 – 14:38 · 12 min

Hera Venenosa usa uma rara flor que vomita pólen para colocar toda Gotham para dormir e cabe a Bibi salvar seus amigos e salvar o dia.

14:38 Batwheels 12 min
14:38 – 14:50 · 12 min

A exposição canina anual de Gotham é esta noite, e Harley planeja competir pela fita de prêmio "Melhor da Exposição". Pressentindo que ela não tem boas intenções, Robin inscreve Ace.

14:50 Batwheels 11 min
14:50 – 15:01 · 11 min

Bibi está animada para usar seu outro carro em uma missão com Batman e Batgirl, mas há dúvidas se ela se adaptará ao acessório volumoso a tempo de deter o Coringa e a Arlequina.

15:01 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:01 – 15:08 · 7 min

Grizzy sonha em beber um delicioso leite de coco no sofá, mas primeiro precisa se livrar dos Lemmings que estão se divertindo voando pela sala de estar. Em seguida, ele deve encontrar cocos que não tenham sido esvaziados de seu néctar.

15:08 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:08 – 15:15 · 7 min

Coisas começam a desaparecer e Grizzy está convencido de que os Lemmings são os responsáveis.

15:15 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:15 – 15:22 · 7 min

Grizzy descobre, em choque, que a TV foi substituída. Furioso, ele expulsa os Lemmings do esconderijo onde esperavam assistir ao desenho animado favorito deles.

15:22 Grizzy and the Lemmings 8 min
15:22 – 15:30 · 8 min

Para celebrar o Halloween, os Lemmings se disfarçam e decoram a cabana.

15:30 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:30 – 15:37 · 7 min

Os Lemmings descobrem que as ostras podem criar pérolas quase instantaneamente: basta colocar um objeto dentro delas e automaticamente a joia surge.

15:37 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:37 – 15:44 · 7 min

Os Lemmings organizaram uma festa enorme. Grizzy fica bravo com isso e os manda embora.

15:44 Grizzy e os Lemmings 7 min
15:44 – 15:51 · 7 min

Os Lemmings encontram uma máquina estranha capaz de duplicar coisas.

15:51 Grizzy and the Lemmings 7 min
15:51 – 15:58 · 7 min

Grizzy e os Lemmings brigam por um pote de geleia que ficou preso em um lugar alto.

15:58 Lu e Seus Amigos 8 min
15:58 – 16:06 · 8 min

Lu tem dificuldade em encontrar um novo livro que lhe agrade tanto quanto o anterior depois de ter devolvido sua última leitura à biblioteca. No final, Lu consegue e com Declan e Elodie vive uma divertida aventura.

16:06 Lu e Seus Amigos 9 min
16:06 – 16:15 · 9 min

As crianças decoram pedras, e Biba cola dois olhos arregalados em sua pedra. As outras crianças tentam convencê-la de que sua pedra precisa de mais olhos, mas ela gosta de sua pedra do jeito que está.

16:15 Lu e Seus Amigos 8 min
16:15 – 16:23 · 8 min

Lu aprende a ficar atenta e a considerar a necessidade dos outros de ter escolha.

16:23 Lu e Seus Amigos 8 min
16:23 – 16:31 · 8 min

Lu tenta animar Declan, mas ele não quer ser animado.

16:31 Pocoyo 8 min
16:31 – 16:39 · 8 min

Conheça o menino Pocoyo, curioso e engraçado, que adora brincar e explorar o mundo ao seu redor.

16:39 Pocoyo 6 min
16:39 – 16:45 · 6 min

Elly quer pintar sua casa de rosa. Ela pede ajuda a Pocoyo e Pato, mas eles preferem usar outra cor.

16:45 Pocoyo 8 min
16:45 – 16:53 · 8 min

Pato está brincando de bambolê e não apenas é ótimo nisso, mas adorou a brincadeira.

16:53 Pocoyo 7 min
16:53 – 17:00 · 7 min

Coisas estranhas acontecem com Pato: a mangueira para de funcionar e seu chapéu se mexe sozinho. Ele decide investigar e descobre Nina, uma menina verde que mora entre as plantas.

17:00 Pocoyo 7 min
17:00 – 17:07 · 7 min

Pocoyo e Sonequita deixam o quarto de brinquedos uma bagunça. Elly e Pato sofrem vários apuros. Quando Pato e Elly exigem que a bagunça desapareça, Pocoyo encontra um controle de invisibilidade que faz tudo desaparecer.

17:07 A Casa Mágica da Gabby 24 min
17:07 – 17:31 · 24 min

Cakey ajuda Gabby e Pandy na missão de encolher uma árvore de cupcakes gigante para resgatar Gatuno e os gatos de Gabby, que ficaram presos nos galhos.

17:31 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
17:31 – 17:38 · 7 min

No Mundo Bita, Pipa pega o álbum de figurinhas de Pepe; no planeta Terra, Tina, Lila e Tito acionam os bigodes mágicos para tirar Dan do videogame; no Mundo da Imaginação, Dan precisa passar por um circuito tecnológico.

17:38 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
17:38 – 17:45 · 7 min

No Mundo Bita, Pepe não aceita ajuda de Pipa para resolver um problema; no planeta Terra, Tito enfrenta uma dificuldade e tenta resolver o problema sozinho; no Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico.

17:45 Crescendo com a Galinha Pintadinha 13 min
17:45 – 17:58 · 13 min

O quarto do Pintinho Amarelinho está com os brinquedos todos bagunçados, mas a Galinha e o Galo fazem a arrumação virar um jogo muito divertido. Além disso, a Borboletinha usa mágica para ajudar as flores a crescerem no Vale da Lua.

17:58 Oi, Duggee! 7 min
17:58 – 18:05 · 7 min

Os escoteiros estão animados para aprender mais sobre a natureza e descobrem como o fazer de forma responsável com os cinco passos fáceis de Duggee.

18:05 Oi, Duggee! 7 min
18:05 – 18:12 · 7 min

Duggee e os Escoteiros desfrutam de um dia tranquilo na sede do clube até que os esquilos começam a conversar com as vozes erradas; Duggee sente que algo está errado e usa seu distintivo de voz para ajudar.

18:12 Oi, Duggee! 7 min
18:12 – 18:19 · 7 min

Os esquilos começam a se cansar durante uma longa caminhada após um passeio no campo, mas continuam muito longe de casa. Mas não há motivo para preocupação, pois Duggee tem uma insígnia do canto.

18:19 Oi, Duggee! 8 min
18:19 – 18:27 · 8 min

Os escoteiros descobrem que as caixas de papelão podem ser muito interessantes quando Duggee recebe uma entrega em uma grande caixa.

18:27 Oi, Duggee! 8 min
18:27 – 18:35 · 8 min

Tino e Eugene estão se desentendendo por conta de uma apresentação amadora de teatro que eles querem fazer, pois um quer um espetáculo de canto e dança enquanto o outro prefere um drama mais sério.

18:35 Oi, Duggee! 7 min
18:35 – 18:42 · 7 min

Duggee leva os esquilos em uma viagem ao lago em um dia quente. No caminho, eles encontram um engarrafamento, mas felizmente Duggee tem sua insígnia de trânsito.

18:42 Oi, Duggee! 7 min
18:42 – 18:49 · 7 min

Duggee está limpando o armário quando encontra seu velho cavalo de balanço. Ele quer mostrar aos esquilos como brincar, mas ele precisa consertá-lo primeiro.

18:49 Oi, Duggee! 7 min
18:49 – 18:56 · 7 min

No primeiro dia de Happy com os escoteiros, ele fica muito animado. Ele se junta com Norrie e Roly e se diverte muito cozinhando e brincando, mas Happy não consegue pular por cima de poças.

18:56 Oi, Duggee! 8 min
18:56 – 19:04 · 8 min

Duggee e os esquilos precisam resgatar a gata Enid, presa em uma árvore.

19:04 Perninha em Obras 11 min
19:04 – 19:15 · 11 min

A turma monta um barco de festa para os Esquilos Patetas; Piu-Piu comete um erro mas não pede ajuda.

19:15 Perninha em Obras 11 min
19:15 – 19:26 · 11 min

Pernalonga, Patolino, Lola, Piu-Piu e Gaguinho botam as mãos à obra em projetos malucos inéditos.

19:26 Perninha em Obras 13 min
19:26 – 19:39 · 13 min

Moxie Manatee contrata os Looney Builders para construir uma pista de obstáculos para os Jogos da Pré-escola Sandy Shells, mas Lola não dá ouvidos à equipe.

19:39 Perninha em Obras 11 min
19:39 – 19:50 · 11 min

A Rainha Beatrice contrata os Construtores Looney para construir uma oficina em sua colmeia, onde há uma única regra que a equipe tem problemas para seguir.

19:50 Perninha em Obras 11 min
19:50 – 20:01 · 11 min

George P. Mandrake contrata os Looney Builders para construir um fóssil de tiranossauro rex. Piu-Piu fica encarregado de posicionar os ossos com o guindaste, mas seu medo do dinossauro afeta a capacidade de cumprir a tarefa.

20:01 Batwheels 12 min
20:01 – 20:13 · 12 min

A Legião do Zoom quer provar que é melhor que os Batwheels em fazer o bem por Gotham, então eles formam sua própria superequipe.

20:13 Batwheels 11 min
20:13 – 20:24 · 11 min

Os Batwheels ficam chocados ao descobrir que uma onda de crimes que assola Gotham está sendo perpetrada por alguém muito familiar.

20:24 Batwheels 12 min
20:24 – 20:36 · 12 min

Bam, Redbird, Bibi, Batwing e Buff aprendem lições importantes sobre trabalho em equipe e amizade, enquanto ajudam Batman, Robin e Batgirl a defenderem Gotham.

20:36 Batwheels 12 min
20:36 – 20:48 · 12 min

Após Nightbike revelar que tem medo de barulhos altos, os Batwheels o ajudam a superar seu medo para que ele possa impedir o Pinguim de roubar carga valiosa.

20:48 Batwheels 11 min
20:48 – 20:59 · 11 min

Os Batwheels usam sua máquina duplicadora para fazer cópias de seu bot de reparo e aliviar o fardo do MOE, mas a Batcaverna é invadida quando a máquina quebra.

20:59 Grizzy e os Lemmings 7 min
20:59 – 21:06 · 7 min

Um trem militar sofre um acidente e um material ultrassecreto vai parar nas mãos de Grizzy.

21:06 Grizzy e os Lemmings 7 min
21:06 – 21:13 · 7 min

Grizzy finge estar pescando para poder comer um pote de Yummy sozinho.

21:13 Grizzy e os Lemmings 8 min
21:13 – 21:21 · 8 min

A corrida de Grizzy e os Lemmings os leva até o galpão da estação de pesquisa, onde descobrem um jogo de corrida ultracompetitivo.

21:21 Grizzy e os Lemmings 7 min
21:21 – 21:28 · 7 min

Um sapo engole uma joia ancestral que lhe dá o poder de controlar mentes. Grizzy usa o sapo para se livrar das moscas da cabana.

21:28 Grizzy e os Lemmings 7 min
21:28 – 21:35 · 7 min

Os Lemmings brincam de piratas em um barco encalhado; Grizzy acha que poderia pegar mais peixes com o barco dos Lemmings.

21:35 Crescendo com a Galinha Pintadinha 12 min
21:35 – 21:47 · 12 min

A Popó e sua família encontram um mapa e saem para caçar um tesouro. Eles também preparam um bolo de aniversário super especial, fazem uma pintura mágica e procuram besouros no jardim.

21:47 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
21:47 – 21:54 · 7 min

Bita volta de viagem no Mundo Bita trazendo frutas para Pipa e Pepe matarem a saudade do Planeta Circo; na Terra, Dan não consegue se despedir de Joca; no Mundo da Imaginação, as crianças fazem uma viagem especial.

21:54 Mundo Bita - Imagine-se 8 min
21:54 – 22:02 · 8 min

No Mundo Bita, Pipa traz um ingrediente diferente para a macarronada do Bita, fazendo Pepe comer cenoura; no planeta Terra, Flora recebe a turminha; no Mundo da Imaginação, Lila é guiada pelo Bita em uma aventura gastronômica.

22:02 A Casa Mágica da Gabby 24 min
22:02 – 22:26 · 24 min

No aniversário do Gatuno, Gabby e a turma planejam uma festa surpresa supersecreta para o amigo felino e para uma convidada muito especial: Fofinha Felpuda.

22:26 Pocoyo 7 min
22:26 – 22:33 · 7 min

Conheça o menino Pocoyo, curioso e engraçado, que adora brincar e explorar o mundo ao seu redor.

22:33 Pocoyo 7 min
22:33 – 22:40 · 7 min

Elly quer pintar sua casa de rosa. Ela pede ajuda a Pocoyo e Pato, mas eles preferem usar outra cor.

22:40 Pocoyo 7 min
22:40 – 22:47 · 7 min

Pocoyó encontra uma caixa misteriosa. Dentro, ele vê que tem uma pequena Elly, que sai e recupera seu tamanho. Pato e Pocoyó entram e também ficam pequenos.

22:47 Pocoyo 7 min
22:47 – 22:54 · 7 min

Pato se prepara para viajar de avião, mas percebe que esqueceu a maleta. Ele liga para Pocoyo e Elly para levarem a maleta o mais rápido possível ao aeroporto.

22:54 Pocoyo 8 min
22:54 – 23:02 · 8 min

Pato quer assistir tranquilamente à televisão. Quando os amigos chegam, ele os manda embora.

23:02 Lucas, a Aranha 7 min
23:02 – 23:09 · 7 min

Lucas pinta um retrato de Arlo, mas descobre que Arlo não tem ideia de como ele realmente se parece.

23:09 Lucas, a Aranha 7 min
23:09 – 23:16 · 7 min

As folhas começam a cair da árvore favorita de Arlo e Lucas tenta dar um jeito na situação.

23:16 Lucas, a Aranha 8 min
23:16 – 23:24 · 8 min

Dimples se preocupa com um tubarão de brinquedo em seu novo aquário.

23:24 Lucas, a Aranha 7 min
23:24 – 23:31 · 7 min

O novo brinquedo do Avocado está enlouquecendo todo mundo com seu apito barulhento; Lucas diz a todos que vai falar com ele e percebe que Avocado ama tudo sobre seu brinquedo barulhento.

23:31 Cuquín 6 min
23:31 – 23:37 · 6 min

Cuquín quer cavar, mas está chovendo. Ele então se imagina em uma ilha deserta em busca de uma pá dourada. Os Piratas T-Rex e Robi também querem o tesouro. Todos estão atrás do mapa, em uma corrida pelo prêmio.

23:37 Cuquín 7 min
23:37 – 23:44 · 7 min

Clementina quer objetos para seu jogo de formas e não vê problema em pegá-los dos outros. No entanto, quando, em sua imaginação, ela rouba uma cenoura gigante, um bloco de madeira e um ovo de dinossauro, ela percebe seu erro.

23:44 Cuquín 7 min
23:44 – 23:51 · 7 min

Cuquin quer dar um presente ao professor, mas não é o momento. Em sua imaginação, ele e seus amigos se tornam o Esquadrão de Entrega, viajando para locais emocionantes e exóticos para encontrar o destinatário correto de um pacote.

23:51 Cuquín 6 min
23:51 – 23:57 · 6 min

Todos estão tocando instrumentos, mas Cyan só quer paz e sossego para tirar seu cochilo. Ele se imagina no meio do oceano e se depara com uma festa do Rei do Oceano, Trex. Cyan e seus amigos devem se esforçar para ter sossego.

23:57 Cuquín 7 min
23:57 – 00:04 · 7 min

Cyan quebra o braço do Robi de brinquedo e não aceita outro. Ele imagina que o braço original está vivo, mas fica surpreso ao descobrir que não quer brincar com ele. Cyan precisa aprender a deixar o braço tomar suas próprias decisões.

Sexta, 02/10

00:04 Brincando de Aprender - Números 5 min
00:04 – 00:09 · 5 min

Nove encontra novas formas de somar números enquanto realiza seu show de mágica para os Numberblobs.

00:09 Brincando de Aprender - Números 5 min
00:09 – 00:14 · 5 min

Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.

00:14 Brincando de Aprender - Números 6 min
00:14 – 00:20 · 6 min

Os Numberblocks participam de um campeonato de boliche e seu amigo Rekenrek soma os resultados.

00:20 Brincando de Aprender - Números 5 min
00:20 – 00:25 · 5 min

O Numberblock Dezessete está apresentando um grande desafio de arte de área. Os Numberblocks Um, Três e Quatro precisam cobrir uma tela com formas, sem deixar nenhuma lacuna, para encontrar a área.

00:25 Brincando de Aprender - Números 5 min
00:25 – 00:30 · 5 min

No novo smoothie de café de Cinco, os Numberblocks descobrem que não importa a ordem com a qual se soma dois números: a resposta é sempre a mesma.

00:30 Booba 7 min
00:30 – 00:37 · 7 min

Booba e seu amigo Booba Pré-Histórico encontram uma pegada gigante. Eles decidem embarcar em uma emocionante aventura para descobrir a quem pertence.

00:37 Booba 7 min
00:37 – 00:44 · 7 min

Bouba e seus amigos vão para uma parede de escalada, mas um deles tem medo de altura e precisa de ajuda.

00:44 Booba 8 min
00:44 – 00:52 · 8 min

Booba ajuda o Booba pré-histórico a resolver um quebra-cabeça de pedras, e eles obtêm um resultado interessante.

00:52 Booba 6 min
00:52 – 00:58 · 6 min

Booba e os amigos decidem ajudar o Pai Noel a embrulhar os presentes a tempo do Natal.

00:58 Booba 7 min
00:58 – 01:05 · 7 min

Booba encontra um caldeirão mágico que prepara diferentes guloseimas.

01:05 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
01:05 – 01:12 · 7 min

No Mundo Bita, Pepe não aceita ajuda de Pipa para resolver um problema; no planeta Terra, Tito enfrenta uma dificuldade e tenta resolver o problema sozinho; no Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico.

01:12 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
01:12 – 01:19 · 7 min

Bita volta de viagem no Mundo Bita trazendo frutas para Pipa e Pepe matarem a saudade do Planeta Circo; na Terra, Dan não consegue se despedir de Joca; no Mundo da Imaginação, as crianças fazem uma viagem especial.

01:19 Mundo Bita 4 min
01:19 – 01:23 · 4 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

01:23 Mundo Bita 3 min
01:23 – 01:26 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

01:26 Mundo Bita 3 min
01:26 – 01:29 · 3 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

01:29 Perninha em Obras 11 min
01:29 – 01:40 · 11 min

Pernalonga, Patolino, Lola, Piu-Piu e Gaguinho botam as mãos à obra em projetos malucos inéditos.

01:40 Perninha em Obras 12 min
01:40 – 01:52 · 12 min

Os construtores são chamados para erguer uma casa de pinguim. Lola descobre que erraram no design.

01:52 Perninha em Obras 12 min
01:52 – 02:04 · 12 min

A sede é construída em um lava-rápido; Patolino não quer dar banho em Dumpy.

02:04 Batwheels 11 min
02:04 – 02:15 · 11 min

Bibi e Batgirl ficam surpresas ao encontrar Harley e Jestah no show de sua estrela pop favorita, e agora elas precisam se unir para salvar o espetáculo.

02:15 Batwheels 12 min
02:15 – 02:27 · 12 min

Bam precisa liderar uma nova equipe de super veículos, que inclui Nightbike, Goldie, Grundy e Kitty, depois que o resto dos Batwheels ficam presos na Batcaverna pela Legião de Zoom.

02:27 Batwheels 12 min
02:27 – 02:39 · 12 min

Hera Venenosa usa uma rara flor que vomita pólen para colocar toda Gotham para dormir e cabe a Bibi salvar seus amigos e salvar o dia.

02:39 Batwheels 11 min
02:39 – 02:50 · 11 min

A exposição canina anual de Gotham é esta noite, e Harley planeja competir pela fita de prêmio "Melhor da Exposição". Pressentindo que ela não tem boas intenções, Robin inscreve Ace.

02:50 Batwheels 11 min
02:50 – 03:01 · 11 min

Bibi está animada para usar seu outro carro em uma missão com Batman e Batgirl, mas há dúvidas se ela se adaptará ao acessório volumoso a tempo de deter o Coringa e a Arlequina.

03:01 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:01 – 03:08 · 7 min

Grizzy sonha em beber um delicioso leite de coco no sofá, mas primeiro precisa se livrar dos Lemmings que estão se divertindo voando pela sala de estar. Em seguida, ele deve encontrar cocos que não tenham sido esvaziados de seu néctar.

03:08 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:08 – 03:15 · 7 min

Coisas começam a desaparecer e Grizzy está convencido de que os Lemmings são os responsáveis.

03:15 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:15 – 03:22 · 7 min

Grizzy descobre, em choque, que a TV foi substituída. Furioso, ele expulsa os Lemmings do esconderijo onde esperavam assistir ao desenho animado favorito deles.

03:22 Grizzy and the Lemmings 8 min
03:22 – 03:30 · 8 min

Para celebrar o Halloween, os Lemmings se disfarçam e decoram a cabana.

03:30 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:30 – 03:37 · 7 min

Os Lemmings descobrem que as ostras podem criar pérolas quase instantaneamente: basta colocar um objeto dentro delas e automaticamente a joia surge.

03:37 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:37 – 03:44 · 7 min

Os Lemmings organizaram uma festa enorme. Grizzy fica bravo com isso e os manda embora.

03:44 Grizzy e os Lemmings 7 min
03:44 – 03:51 · 7 min

Os Lemmings encontram uma máquina estranha capaz de duplicar coisas.

03:51 Grizzy and the Lemmings 7 min
03:51 – 03:58 · 7 min

Grizzy e os Lemmings brigam por um pote de geleia que ficou preso em um lugar alto.

03:58 Lu e Seus Amigos 8 min
03:58 – 04:06 · 8 min

Lu tem dificuldade em encontrar um novo livro que lhe agrade tanto quanto o anterior depois de ter devolvido sua última leitura à biblioteca. No final, Lu consegue e com Declan e Elodie vive uma divertida aventura.

04:06 Lu e Seus Amigos 9 min
04:06 – 04:15 · 9 min

As crianças decoram pedras, e Biba cola dois olhos arregalados em sua pedra. As outras crianças tentam convencê-la de que sua pedra precisa de mais olhos, mas ela gosta de sua pedra do jeito que está.

04:15 Lu e Seus Amigos 8 min
04:15 – 04:23 · 8 min

Lu aprende a ficar atenta e a considerar a necessidade dos outros de ter escolha.

04:23 Lu e Seus Amigos 9 min
04:23 – 04:32 · 9 min

Lu tenta animar Declan, mas ele não quer ser animado.

04:32 Pocoyo 7 min
04:32 – 04:39 · 7 min

Conheça o menino Pocoyo, curioso e engraçado, que adora brincar e explorar o mundo ao seu redor.

04:39 Pocoyo 7 min
04:39 – 04:46 · 7 min

Elly quer pintar sua casa de rosa. Ela pede ajuda a Pocoyo e Pato, mas eles preferem usar outra cor.

04:46 Pocoyo 7 min
04:46 – 04:53 · 7 min

Pato está brincando de bambolê e não apenas é ótimo nisso, mas adorou a brincadeira.

04:53 Pocoyo 7 min
04:53 – 05:00 · 7 min

Coisas estranhas acontecem com Pato: a mangueira para de funcionar e seu chapéu se mexe sozinho. Ele decide investigar e descobre Nina, uma menina verde que mora entre as plantas.

05:00 Pocoyo 7 min
05:00 – 05:07 · 7 min

Pocoyo e Sonequita deixam o quarto de brinquedos uma bagunça. Elly e Pato sofrem vários apuros. Quando Pato e Elly exigem que a bagunça desapareça, Pocoyo encontra um controle de invisibilidade que faz tudo desaparecer.

05:07 A Casa Mágica da Gabby 25 min
05:07 – 05:32 · 25 min

Cakey ajuda Gabby e Pandy na missão de encolher uma árvore de cupcakes gigante para resgatar Gatuno e os gatos de Gabby, que ficaram presos nos galhos.

05:32 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
05:32 – 05:39 · 7 min

No Mundo Bita, Pipa pega o álbum de figurinhas de Pepe; no planeta Terra, Tina, Lila e Tito acionam os bigodes mágicos para tirar Dan do videogame; no Mundo da Imaginação, Dan precisa passar por um circuito tecnológico.

05:39 Mundo Bita - Imagine-se 7 min
05:39 – 05:46 · 7 min

No Mundo Bita, Pepe não aceita ajuda de Pipa para resolver um problema; no planeta Terra, Tito enfrenta uma dificuldade e tenta resolver o problema sozinho; no Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico.

05:46 Crescendo com a Galinha Pintadinha 14 min
05:46 – 06:00 · 14 min

O quarto do Pintinho Amarelinho está com os brinquedos todos bagunçados, mas a Galinha e o Galo fazem a arrumação virar um jogo muito divertido. Além disso, a Borboletinha usa mágica para ajudar as flores a crescerem no Vale da Lua.

06:00 Oi, Duggee! 1h
06:00 – 07:00 · 1h

Duggee é um enorme cachorro que comanda um clube para animais, bebês e crianças. Eles aprendem novos ensinamentos e lições com os pequenos animais.

07:00 Perninha em Obras 1h
07:00 – 08:00 · 1h

Pernalonga, Patolino, Lola, Piu-Piu e Gaguinho botam as mãos à obra em projetos malucos inéditos.

08:00 Batwheels 1h
08:00 – 09:00 · 1h

Bam, Redbird, Bibi, Batwing e Buff aprendem lições importantes sobre trabalho em equipe e amizade, enquanto ajudam Batman, Robin e Batgirl a defenderem Gotham.

09:00 Grizzy e os Lemmings 30 min
09:00 – 09:30 · 30 min

Em uma vasta reserva natural, a casa do guarda-florestal se torna o campo de batalha entre o urso Grizzy e a mais inofensiva e ridícula família de mamíferos que existe, os Lemmings.

09:30 Crescendo com a Galinha Pintadinha 15 min
09:30 – 09:45 · 15 min

As crianças vivem pequenas aventuras e grandes descobertas com a Galinha Pintadinha, aprendendo e se divertindo com historinhas extraordinárias, atividades educativas e os sucessos musicais da galinha azul mais querida do Brasil.

09:45 Mundo Bita - Imagine-se 15 min
09:45 – 10:00 · 15 min

Embarque em aventuras com muito aprendizado e músicas incríveis ao lado de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa, Pepe e muito mais.

10:00 A Casa Mágica da Gabby 30 min
10:00 – 10:30 · 30 min

Gabby é uma menina de 11 anos, otimista e determinada. Ela aceita as imperfeições e transforma erros em aprendizados. Seu melhor amigo, Pandy Gato, está sempre ao seu lado com um lanchinho e um sorriso, pronto para qualquer aventura.

10:30 Pocoyo 30 min
10:30 – 11:00 · 30 min

Conheça o menino Pocoyo, curioso e engraçado, que adora brincar e explorar o mundo ao seu redor.

11:00 Lucas, a Aranha 30 min
11:00 – 11:30 · 30 min

As aventuras de uma aranha saltadora gentil e calorosa.

11:30 Cuquín 30 min
11:30 – 12:00 · 30 min

Cuquín, Cyan e Clementina são três crianças travessas e cheias de imaginação. Sempre em busca de novas aventuras, eles procuram tesouros piratas, voam até a lua e vivem muitas outras aventuras.

12:00 Brincando de Aprender - Números 30 min
12:00 – 12:30 · 30 min

Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.

12:30 Booba 30 min
12:30 – 13:00 · 30 min

Booba é uma criaturinha alegre, divertida e curiosa que vive as situações mais hilárias ao lado dos amigos em uma tentativa de explorar o mundo ao seu redor.

13:00 Mundo Bita - Imagine-se 15 min
13:00 – 13:15 · 15 min

Embarque em aventuras com muito aprendizado e músicas incríveis ao lado de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa, Pepe e muito mais.

13:15 Mundo Bita 15 min
13:15 – 13:30 · 15 min

Falar sobre sentimentos é também estimular a liberdade para o desenvolvimento. O Dan embarca nesta viagem de alegria, raiva, curiosidade, amor e muito mais. Porém, a maior descoberta vem das raízes, do orgulho que é ser e pertencer.

13:30 Perninha em Obras 30 min
13:30 – 14:00 · 30 min

Pernalonga, Patolino, Lola, Piu-Piu e Gaguinho botam as mãos à obra em projetos malucos inéditos.

14:00 Batwheels 1h
14:00 – 15:00 · 1h

Bam, Redbird, Bibi, Batwing e Buff aprendem lições importantes sobre trabalho em equipe e amizade, enquanto ajudam Batman, Robin e Batgirl a defenderem Gotham.

15:00 Grizzy e os Lemmings 1h
15:00 – 16:00 · 1h

Em uma vasta reserva natural, a casa do guarda-florestal se torna o campo de batalha entre o urso Grizzy e a mais inofensiva e ridícula família de mamíferos que existe, os Lemmings.

16:00 Lu e Seus Amigos 30 min
16:00 – 16:30 · 30 min

Uma joaninha precisa aprender novas habilidades para lidar com sua vida social.

16:30 Pocoyo 30 min
16:30 – 17:00 · 30 min

Conheça o menino Pocoyo, curioso e engraçado, que adora brincar e explorar o mundo ao seu redor.

17:00 A Casa Mágica da Gabby 30 min
17:00 – 17:30 · 30 min

Gabby é uma menina de 11 anos, otimista e determinada. Ela aceita as imperfeições e transforma erros em aprendizados. Seu melhor amigo, Pandy Gato, está sempre ao seu lado com um lanchinho e um sorriso, pronto para qualquer aventura.

17:30 Mundo Bita - Imagine-se 15 min
17:30 – 17:45 · 15 min

Embarque em aventuras com muito aprendizado e músicas incríveis ao lado de Bita, Lila, Dan, Tito, Flora, Pipa, Pepe e muito mais.

17:45 Crescendo com a Galinha Pintadinha 15 min
17:45 – 18:00 · 15 min

A Galinha Pintadinha e sua família vão até o parque onde o Pintinho Amarelinho faz uma nova amiga. Descubra como as Naftalinas formaram sua famosa banda de rock, e aprenda tudo sobre a mágica letra M.